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Q-SYS Level 1 Training (German) : Software-Überblick
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1 ) Unterrichtsanforderungen
3m 5s
Einführung in Q-SYS Level 1 Ausbildung
3m 5s
Assessment
2 ) Hardware-Überblick
30m 17s
Q-SYS Übersicht
7m 44s
Grundlagen Des Signalwegs
9m 50s
Q-SYS Products Teil 1
4m 5s
Q-SYS Products Teil 2
5m 52s
Systemredundanz
2m 46s
Assessment
3 ) Software-Überblick
1h 7m 13s
Software-Grundlagen
9m 57s
Die Inventory-Ansicht
7m 12s
Wie Ihr euch mit einem Core verbindet
6m 30s
Herkömmliche Verbindungen & Signalnamen
4m 19s
Multicores & Seitenumbrüche
4m 9s
Audiokomponenten
6m 7s
Rechte Ansicht
9m 11s
Die Linke Ansicht
6m 49s
Endstufen und Lautsprecher
9m 19s
Maximizing Channel Output
3m 40s
Assessment
4 ) Administrator & Konfiguration
34m 54s
Q-SYS: Core Manager, Administrator und Configurator – Teil A (Einführung)
3m 44s
Q-SYS: Core Manager, Administrator und Configurator – Teil B (Der Configurator)
5m 47s
Q-SYS: Core Manager, Administrator und Configurator – Teil C (Core Manager Teil 1)
5m 0s
Q-SYS: Core Manager, Administrator und Configurator – Teil D (Core Manager Teil 2)
5m 9s
Q-SYS: Core Manager, Administrator und Configurator – Teil E (Core Manager Teil 3)
4m 31s
Q-SYS: Core Manager, Administrator und Configurator – Teil F (Der Administrator)
10m 43s
Assessment
5 ) Kontroll-Überblick
1h 7m 7s
Grundlagen der Q-SYS Steuerung
2m 58s
Snapshots
6m 57s
Control Styles
6m 33s
Control Pins
5m 43s
UCI Editor: Erstellung und Verwaltung
9m 12s
Feature-Lizenz-Aktivierung
4m 9s
UCI Editor: Anpassung
8m 29s
UCI Editor: Bereitstellung
6m 58s
Erfahrung der Benutzer Teil 1
8m 14s
Erfahrung der Benutzer Teil 2
7m 54s
Assessment
6 ) Audio-Player & Medienlaufwerk
12m 8s
Medienlaufwerk
5m 8s
Audio-Player-Komponente
7m 0s
Assessment
7 ) Grundlegender Test & Messung
15m 56s
Test- und Messwerkzeuge
4m 52s
Fehlerbehebung
4m 17s
Fortgeschrittene Testwerkzeuge
6m 47s
Assessment
8 ) Automatische Mischpults
27m 40s
Der Matrixmischer
8m 23s
Gain Sharing Mixer (Setup)
7m 17s
Gain Sharing Mixer (Control Panel)
4m 43s
Gating Automatic Mic Mixer
7m 17s
Assessment
9 ) Konferenz Mit Core 110f
19m 3s
Hardware Konferenzschaltung
4m 42s
Flex- Kanäle
2m 11s
USB Audio
3m 52s
PTZ-IP-Kamera
8m 18s
Assessment
10 ) Telefonie-Einsatz
22m 11s
Intro to Acoustic Echo Canceler
3m 14s
Wie funktioniert das Produkt?
7m 22s
Integration von Softphone und Kontakten
11m 35s
Assessment
11 ) Standard-Design Und Abschlussprüfung
16m 2s
The Conferencing Default Design
16m 2s
Video Transkript
Downloads und Links
Video Transkript
Die Linke Ansicht
6m 49s
00:07
Willkommen zurück!
00:09
Schließen wir unseren Überblick über die verschiedenen Bereiche der Q-SYS Designer
00:12
Software ab, indem wir die Ansicht auf der linken Seite betrachten.
00:15
Diese Ansicht verfügt über mehrere Felder, die sich auf- und zuklappen lassen,
00:19
wobei Sie immer nur eines der Felder aufklappen können.
00:23
Das erste kennen Sie bereits – es handelt sich um das Inventory,
00:27
das die virtuellen Repräsentationen aller
00:29
physischen Hardware-Geräte in Ihrem Design und die zugehörigen Komponenten enthält.
00:33
Das wichtigste Element an dieser Stelle ist der Plus-Button,
00:36
mit dem Sie neue Geräte aus Ihrer Inventory Bibliothek hinzufügen können.
00:40
Auch das zweite Feld, die Schemaseiten, kennen Sie bereits.
00:44
Wenn Sie ein größeres Design erstellen
00:46
oder einfach nur verschiedene Bereiche Ihres Designs auf verschiedene Seiten verteilen möchten,
00:50
können Sie hier Seiten hinzufügen und benennen.
00:52
Wenn Sie das Schema-Fenster einer Seite geschlossen haben,
00:56
können Sie es hier wieder öffnen.
00:59
Machen wir weiter mit dem UCI-Feld.
01:03
Hier können Sie eine Nutzeroberfläche erstellen, mit denen die Anwender Ihr System steuern können,
01:08
und diese mit Hilfe der Q-SYS Control App auf einem nativen
01:12
Q-SYS Touchscreen, einem vernetzten PC,
01:14
einem Tablet oder einem Smartphone bereitstellen.
01:18
Wie auf den Schemaseiten können Sie auch hier den Plus-Button verwenden,
01:21
um neue UCIs hinzuzufügen und zu benennen.
01:24
An Stelle einer leeren Schemaseite wird daraufhin jedoch dies angezeigt: Die UCI Editor-Oberfläche.
01:30
Wir werden zu einem späteren Zeitpunkt die UCI-Erstellung
01:33
detaillierter betrachten. Verschaffen wir uns zunächst nur einen Überblick.
01:36
Zuerst sollten Sie die Eigenschaften Ihrer UCI an Typ und Ausrichtung
01:40
des verwendeten Bildschirms anpassen. Daraufhin werden die Pixel und das Seitenverhältnis
01:46
der Arbeitsfläche entsprechend eingestellt.
01:49
In der Navigationsleiste im UCI Editor werden all Ihre Seiten, Ebenen und Objekte angezeigt.
01:56
Sie können den Plus-Button hier unten verwenden,
01:58
um eine neue Seite oder eine neue Ebene auf einer vorhandenen Seite zu erstellen.
02:02
Später zeige ich Ihnen, wie Sie zwischen diesen Seiten und Ebenen navigieren können.
02:06
Sie können ganz einfach Steuerungselemente zu Ihrer UCI hinzufügen, indem Sie diese
02:11
aus dem Schema direkt hineinziehen oder sie mit Hilfe der Copy-and-paste-Tools einfügen.
02:15
Sie können auch Grafiken in Ihre UCI einfügen,
02:18
indem Sie eine Abbildung aus dem Dateibrowser hineinziehen.
02:21
Alle Objekte werden in der Navigationsliste angezeigt,
02:25
wo Sie diese sperren, die Sichtbarkeit anpassen oder die Reihenfolge ändern können.
02:29
Die UCI-Erstellung lässt viel Spielraum für
02:32
Kreativität – auch damit werden wir uns in den folgenden Videos näher befassen.
02:36
Im nächsten Feld finden Sie Ihre Snapshots.
02:39
Auch dieses Thema werden wir zu einem späteren Zeitpunkt in diesem Kurs behandeln.
02:42
Snapshots sind sozusagen eine Momentaufnahme des Status eines oder mehrerer Steuerelemente.
02:47
Mit einem Snapshot können Sie diese Zustände über einen einzigen Tastendruck wiederherstellen.
02:52
Sie können viele verschiedene Snapshot-Bänke in Ihr Design integrieren,
02:55
um verschiedene Steuerelemente zusammenzufassen.
02:57
Sie können auch eine globale Snapshot-Bank erstellen;
02:59
diese sollten Sie jedoch mit äußerster Vorsicht einsetzen,
03:02
weil Nutzer damit alle Steuerelemente des Designs auf einmal verstellen können.
03:05
Auch wenn Sie schon mit der Verwendung von Snapshots vertraut sind, sollten
03:08
Sie globale Snapshots nur mit Bedacht einsetzen.
03:11
Als nächstes kommen die benannten Steuerungselemente („Named Controls“).
03:15
Sie können jedes Steuerungselement in die „Named Controls“ ziehen,
03:18
um mit einem Gerät darauf zuzugreifen, das nicht mit der Steuerung in Ihrem Schema verknüpft ist.
03:22
Zum Beispiel können Sie ein benanntes Steuerungselement in einem Lua-Skript
03:26
oder einem Block-Controller-Code referenzieren.
03:28
Benannte Steuerungselemente können Sie zum Beispiel auch im Administrator-Tool anpassen,
03:33
in dem Sie bestimmte Zeitpunkte für die Ausführung von Events festlegen können.
03:37
Sie könnten sogar einen Steuerungsprozessor von einem Drittanbieter nutzen,
03:40
um über das Netzwerk Befehle an Ihren Q-SYS Core zu senden
03:43
und damit die benannten Steuerungselemente zu betätigen.
03:46
Im Grunde können Sie die „Named Controls“ nutzen, um etwas innerhalb Ihres Schemas
03:50
mit etwas anzusteuern, das sich außerhalb Ihres Schemas befindet.
03:53
Bitte beachten Sie auch, dass Sie diese Liste
03:56
der Steuerungselemente als XML-Datei exportieren können,
04:00
indem Sie Tools > Extract Named Controls anwählen.
04:05
Einige benannte Steuerungselemente haben eventuell einen sehr unhandlichen Namen,
04:10
wenn Sie diese hinzufügen.
04:11
Sie können die Elemente ganz einfach umbenennen; die Verknüpfung mit der
04:15
ursprünglichen Funktion bleibt bestehen.
04:16
Und wie immer: Wenn Sie vergessen, wo eine Steuerungselement herkommt,
04:20
drücken Sie einfach Ctrl + F, um die Quelle anzuzeigen.
04:26
Zuletzt haben wir hier noch den Inspektor,
04:28
mit dem Sie offensichtliche Fehler in Ihrem Design aufspüren können.
04:31
Nein, der Inspektor kann Ihnen nicht sagen, ob Ihr Audio gut eingestellt haben;
04:36
aber er kann Ihnen helfen, eindeutige Fehler zu finden.
04:39
Wenn Sie zum Beispiel Scripting-Komponenten oder
04:42
Plug-ins verwenden, überprüft der Inspektor diese auf Coding-Fehler
04:46
und zeigt Ihnen an, bei welcher Komponente ein Problem vorliegt.
04:49
Der Inspektor kann auch verwaiste Steuerungselemente
04:52
(„Orphaned Controls“) aufspüren,
04:54
also Elemente, die mit keiner Eltern-Komponente verknüpft sind,
04:57
also verweist, und nun nur noch nachts als dunkler Rächer für Ordnung sorgen.
05:00
Steuerungselemente können z.B. verwaisen,
05:04
wenn Sie diese aus der ursprünglichen Bedienoberfläche in Ihre eigene UCI ziehen
05:08
und dann später die ursprüngliche Komponente löschen.
05:11
Das Steuerungselement wird weiterhin angezeigt,
05:13
aber es ist mit einem großen Fragezeichen versehen, um Sie darauf hinzuweisen,
05:16
dass es mit keiner Komponente verknüpft ist,
05:18
und der Inspektor wird Sie auf das verwaiste Element hinweisen.
05:21
Der Inspektor identifiziert auch nicht terminierte Signale („Unterminated Signals“),
05:27
also Signale, die noch nicht von außerirdischen Robotern eliminiert wurden.
05:31
In der Welt der Schalttechnik hingegen sind nicht terminierte Leiter solche,
05:35
die an ein Terminal angeschlossen sind,
05:37
und nicht terminierte Leiter sind Leiter, die nicht vollständig angeschlossen sind.
05:41
Wenn Sie ein Signal-Tag für einen Leiter erstellt haben,
05:45
diesen jedoch an anderer Stelle nicht anschließen,
05:47
wird dieser Tag als Warnsignal mit einer gezackten Umrandung angezeigt,
05:51
und der Inspektor wird Sie darauf hinweisen, dass er nicht vollständig angeschlossen ist.
05:58
Zu guter Letzt identifiziert der Inspektor alle Funktionen in Ihrem Design,
06:02
für die Sie eine Core Feature-Lizenz benötigen.
06:05
Wenn Sie z.B. eine UCI erstellt haben,
06:07
wird er Sie daran erinnern, dass Sie für Ihren Core eine UCI Deployment Feature-Lizenz brauchen.
06:12
Das gleiche gilt für alle Scripting-Elemente und Plug-ins,
06:16
für die Sie eine Scripting Feature-Lizenz benötigen.
06:18
Wenn eine solche oder irgendeine andere Lizenz benötigt wird,
06:22
werden ein gelbes Schloss-Symbol und eine Meldung in der oberen Menüleiste angezeigt,
06:26
um Sie daran zu erinnern, dass Sie diese Lizenzen
06:28
auf Ihrem Core installieren müssen, um Ihr Design darauf laufen zu lassen.
06:32
Nun sind wir durch mit unserem Überblick über die verschiedenen Bereiche der Software.
06:37
Als nächstes werden wir uns einige Features und Konzepte detaillierter anschauen.
06:41
Ich hoffe, Sie haben mittlerweile einen
06:43
ausreichenden Überblick über die Software, um mir zu folgen.
06:45
Danke fürs Zuschauen.
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