El Panel Lateral Izquierdo

Q-SYS Level 1 Training (Spanish) : Descripción de Software

1 ) Empieza Aqui

3m 26s

4 ) Core Manager, Configurator y Administrator

39m 24s

6 ) Reproductor de audio y Almancenamiento

14m 39s

9 ) Solución de Conferencia

24m 30s

12 ) Tutorial de Diseño de Sistema Básico

17m 23s

Transcripción de video

El Panel Lateral Izquierdo 7m 14s
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¡Bienvenido nuevamente!
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Vamos a finalizar nuestro tour sobre las diferentes áreas del Software Q-SYS Designer revisando el panel izquierdo.
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Este panel tiene diferentes paneles que se expanden o colapsan en forma de acordeón
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con solo abrir una a la vez.
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Ya hemos visto la primera - el Inventario, el cual contiene representaciones virtuales de todos los dispositivos
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físicos en tu diseño y sus componentes correspondientes.
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Lo más importante aquí es este botón de "más", el cual te permite añadir nuevos dispositivos a la librería de tu inventario.
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El segundo panel, Schematic Pages (Páginas del Esquemático), también lo hemos visto.
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Si estás construyendo un diseño muy grande
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o solo quieres separar diferentes áreas de tu diseño en páginas diferentes,
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puedes añadir estas páginas y renombrarlas aquí.
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Si cierras la ventana del Esquemático para cualquier página, aquí es donde tienes que ir para abrirla nuevamente.
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Así que continuemos con el panel de User Control Interfaces o Interfaces de Control de Usuario.
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Aquí es donde construyes la interfaz con la que el usuario va a interactuar para controlar tu sistema,
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la cual puede implementarse en una pantalla táctil nativa de Q-SYS o en una PC en red,
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una table o en un teléfono inteligente usando nuestra aplicación Q-SYS Control.
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Tal y como en las Páginas del Esquemático, puedes usar el botón de "más" para añadir nuevas UCIs a tu diseño y renombrarlas,
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pero en lugar de una página en blanco del Esquemático, verás lo siguiente: la ventana del Editor de UCI.
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Profundizaremos más sobre construir UCIs más tarde en este curso, pero veamos rápidamente esto.
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Lo primero que puedes hacer es ajustar las propiedades de tu UCI para que coincida con el tipo y con la orientación
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de la pantalla que eventualmente la mostrará, lo cual ajustará el espacio para tu área de trabajo
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con las dimensiones y relación de pixeles adecuadas.
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Esta barra de navegación en el Editor de UCI enlistas todas tus páginas, capas y objetos.
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Puedes usar el botón de "más" en el fondo para crear una nueva página o una capa nueva en una página existente,
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y luego aprenderás algunas de las opciones que tenemos para navegar en estas páginas y capas.
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Puedes añadir controles a UCI solo con arrastrarlos
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ya sea desde el esquemático o usando las herramientas de copiar y pegar.
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Puedes añadir gráficos a tu UCI arrastrando una imagen desde cualquier explorador de archivos
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y verás que todo está desglosado en tu barra de navegación
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donde puedes bloquearlo, cambiar su visibilidad y ajustar su orden.
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Puedes ponerte muy creativo con el diseño de tu UCI donde, que - de nueva cuenta - exploraremos en videos posteriores.
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El siguiente panel es donde encontrarás tus Snapshots,
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que es otro tema que tocaremos posteriormente en este curso.
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Los Snapshots son básicamente una grabación del estado de uno o más controles,
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lo que permite "llamar" esos controles a su estado almacenado con un solo botón.
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Podrías tener muchos Bancos de Snapshots en tu diseño para manejar todo un conjunto de controles diferentes.
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También tienes un Banco de Snapshot Global el cual debes usar con extrema precaución,
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ya que cambia todos y cada uno de los controles existentes en el diseño.
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Aún cuando hayas conocido cómo usar los Snapshots, ten mucho cuidado al usar los Snapshots Globales.
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A continuación tenemos los Controles Nombrados.
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Puedes arrastrar cualquier control a la Bandeja de Controles Nombrados,
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lo que permite acceder a él desde algo que no está conectado a tu control en el Esquemático.
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Por ejemplo, puedes referenciar un Control Nombrado desde un Script de Lua o desde un Block Controller.
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Puedes cambiar un Control Nombrado desde la herramienta del Administrator,
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lo que te permitirá agendar eventos para que sucedan en algún momento en particular durante el día.
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También puedes usar procesadores de control de otros fabricantes para enviar comandos a tu Core de Q-SYS usando la red,
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que podrían tener como objetivo tus Controles Nombrados.
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Básicamente, esta bandeja es la ventana para permitir que algo fuera de tu Esquemático
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controle algo dentro de tu Esquemático.
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Ten en cuenta que si necesitas exportar esta lista de controles,
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puedes ir a Tools > Extract Named Controls y obtener un archivo XML de estos controles disponibles.
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También es bueno mencionar que los Controles Nombrados pueden tener un nombre horrible cuando los arrastras aquí,
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así que siéntete libre de renombrarlos; ya que el hacerlo no cambiarla el enlace a su control original.
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Y como siempre, si olvidas de dónde viene un control, puedes presionar Control+F para rastrear su fuente original.
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Finalmente, tenemos el Inspector, el cual puede revisar tu diseño en busca de algunos errores obvios.
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No, no te dirá si has hecho un buen trabajo ajustando tu audio,
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pero puede ubicar ciertos errores indiscutibles.
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Por ejemplo, si estás usando componentes de scripting o plugins, monitoreará estos para buscar algún error de código,
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o puedes rastrearlos de vuelta hacia el componente que está teniendo problemas.
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El Inspector también busca por Controles Huérfanos,
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lo cual es un control que ha perdido su componente original y ahora imparte justicia de noche como un vigilante enmascarado.
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Un control puede volverse huérfano si tú lo arrastraste de su panel de control a una UCI por ejemplo,
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y luego borraste ese componente original.
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La copia del control aún existe pero tiene un gran signo de interrogación para indicarte
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que ya no está enlazado con ningún componente y el Inspector también te alerta de su estado huérfano.
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El Inspector también te notifica sobre cualquier Señal No Terminada,
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la cual es una señal que no ha sido asesinada aún por robots del futuro.
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O en el mundo de las conexiones, una conexión terminada es algo que se conecta a una terminal,
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y por lo tanto, una conexión no terminada es aquella que no ha sido completada.
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Si creas una etiqueta de señal para una conexión pero aún no has terminado esa conexión en algún otro lugar,
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entonces esa etiqueta tiene un borde cortado como una advertencia,
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y tu Inspector te notificará que esa conexión está incompleta.
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La última cosa que hace el Inspector es rastrear cualquiera de las funciones
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en tu diseño que requieran de alguna licencia en tu Core.
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Si creas una UCI por ejemplo,
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te recordará que tu Core necesitará de una licencia de UCI Deployment para que pueda operar.
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Lo mismo pasa con los elementos de scripting o Plugins que requieren de una Licencia de Scripting.
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Si estas u otras licencias son requeridas,
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verás un también un ícono de candado amarillo en la barra de menú superior como una notificación para recordarte instalar
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estas licencias en tu Core, de lo contrario este diseño no será posible que corra.
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Muy bien, con esto finalizamos nuestro recorrido de las varias áreas del software.
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A continuación, comenzaremos a profundizar en algunas características y conceptos en específico
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y con suerte deberías de estar lo suficientemente familiarizado con la navegación del software para seguirlo.
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Muchas gracias por ver.

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El Panel Lateral Izquierdo 7m 14s