Componentes de Audio

Q-SYS Level 1 Training (Spanish) : Descripción de Software
El software Q-Sys Designer está en evolución constante, y algunos componentes que aparecen este video pueden estar localizados con nombres distintos a los que se muestran aquí. También vera nuevos componentes en la última versión de Designer que no son mostrados en este video.

1 ) Empieza Aqui

3m 26s

4 ) Core Manager, Configurator y Administrator

39m 24s

6 ) Reproductor de audio y Almancenamiento

14m 39s

9 ) Solución de Conferencia

24m 30s

12 ) Tutorial de Diseño de Sistema Básico

17m 23s

Transcripción de video

Componentes de Audio 5m 47s
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Hoy cubriremos algunas características adicionales del software, yendo a componentes DSP.
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En este punto probablemente estemos familiarizados con los Paneles Izquierdo y Derecho,
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por lo que comenzaremos en la Librería Esquemática... dentro del Panel Derecho.
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Aquí podemos encontrar los componentes DSP para agregar al Esquema.
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En primer lugar vemos tres grupos – Componentes de Audio, Componentes de Control y Diseño.
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Dentro de los Componentes de Audio aparecen algunos sencillos, algunos con tutoriales propios, etc.
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El Reproductor de Audio reproduce MP3 y WAVs ubicados dentro del CORE.
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Audio Streaming permite conectarnos a otro dispositivo dentro de la red para enviar y/o recibir una señal de audio.
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Un Crossfader permite manejar una señal dentro de dos canales.
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Un Crossover divide la señal por anchos de banda para distribuirlos en altavoces distintos,
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y un Delay controla el retraso de una señal.
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El bloque de Dinámica se expande y encontramos componentes como Compresores,
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Expansores, Limitadores de Picos, todos permiten ajustar la dinámica de una señal
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y también encontramos Compensadores Ambientales, útiles para reducir ruido de fondo.
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Existe un tutorial específico para estos últimos.
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También disponemos de Efectos –este bloque ofrece una cantidad de efectos típicos, como el Doppler,
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el Eco y el Flanger, todos con controles personalizados, por supuesto.
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Ecualizadores y Filtros es otro bloque expandible, con opciones como Filtros Pasa-Bajos,
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Ecualizador Gráfico, Ecualizador Paramétrico, entre muchos otros.
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El control de Ganancia opera sobre la intensidad de la señal,
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la Rampa de Ganancia crea un ajuste progresivo sobre la señal,
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el Meter crea un medidor RMS para la señal,
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y los Mezcladores –disponemos de cuatro mezcladores diferentes aquí-
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y cubriremos en tutoriales diferentes algunos de ellos.
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Megafonía permite configurar el Sistema de Voceo con el Enrutador PA y el PageStation Virtual.
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El Combinador de Ambientes permite crear un sistema para un ambiente con paredes removibles,
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y también dispone de un tutorial específico.
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El Enrutador proporciona un sistema sencillo de ruteo de señal,
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el control Presencia de Señal detecta la existencia de una señal de salida,
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el Silenciador de Sistema obviamente corta todo el audio de un sistema
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–muchos de estos se explican por sí mismos,
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finalmente el bloque de Pruebas y Mediciones ofrece una cantidad de herramientas para verificaciones y
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dispone de un tutorial propio también.
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En este momento sólo mostramos dónde están los diversos componentes,
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que son de un acceso muy sencillo, siempre que sepamos cómo accesarlos,
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arrastrarlos al Esquema, conectarlos, abrir los paneles de control correspondientes,
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todo esto debería ser familiar a esta altura. Si encuentra algo que no sabe utilizar,
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podrá aprovechar los archivos de ayuda, y también nuestra base de datos para mayor información.
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Veremos ahora algunas formas de personalizar un componente.
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Por ejemplo, tomamos un Matrix Mixer, lo arrastramos al Esquema.
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Una forma de personalización es agregar pines de control.
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Vayamos al Panel Derecho, veamos el menú de Pines de Control y trabajemos con los Pines extra.
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Por ejemplo, si selecciono el pin de control Input 1 > Mute, aparece una nueva barra en el componente,
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que puedo conectar con nuevos pines.
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Esto permite crear una interacción lógica y de secuencia de comandos única entre componentes.
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Supongamos que cada vez que se activa el Mute en esta entrada,
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deseamos reproducir un archivo de audio
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–lo que haremos es cablear el pin de control de este Mute al control Play del Reproductor de Audio,
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y estará hecho. Hay muchas cosas interesantes como ésta que podemos hacer.
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Otra forma de personalizar componentes es dentro del menú Propiedades del mismo.
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Por ejemplo, si quedemos cambiar la cantidad de entradas de este Mixer, modificamos el valor
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y, a continuación, disponemos de la cantidad de entradas deseada.
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Podemos ampliar esto hasta 254.
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…y veamos ahora la cantidad de entradas disponibles.
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Veamos que, si expandimos esto podemos ver las entradas disponibles.
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Veamos también que aparece un nuevo control,
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el Banco de Entradas, que nos permite alternar entre grupos de 32 visibles simultáneas.
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Entonces, podemos cambiar el aspecto de un componente a partir de los cambios efectuados.
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Volvamos aquí a hacer algo más lógico, convirtamos esto a 4 por 4, digamos adiós al Banco de Entradas.
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Otro cambio que podemos hacer es una modificación visual.
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Vayamos al Matrix Panner 2-D, seleccionemos la afirmativa.
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Vemos que la representación visual de este componente es totalmente distinta, y déjeme mostrarle,
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entrando al Modo de Emulación con F6, ahora el Mixer no se controla por los controles de ganancia,
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sino arrastrando la entrada más cerca o más lejos de las salidas.
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En definitiva, el componente tomado de la Librería Esquemática podría no verse de la misma forma original,
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a partir de los cambios efectuados,
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por lo que es aconsejable invertir un tiempo en la revisión de las propiedades de los componentes,
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para así conocer las opciones disponibles en ellos.

Descripción de la lección

Componentes de Audio 5m 47s
Exploración de la librería esquemática y personalización de componentes.

Consejos Útiles y Definiciones

Componentes de Audio 5m 47s

Librería Esquemática: Localizado en el Panel Derecho, es la base de todos los componentes DSP y de Control, que pueden ser arrastrados al Esquema.

Prueba y Mediciones: este bloque de la Librería Esquemática contiene componentes para probar y medir la ruta de la señal. Para más información vea el módulo de Inicio Rápido de Prueba y Mediciones.

Pines de Control: permiten manipular la función a la que están asociados por otro componente. Para agregar un pin de control, seleccionar el componente, ir al panel de Control de Pines en el Panel Derecho y seleccionar la casilla correspondiente al control que se desea agregar.

Personalización de Componente: existen diversas formas de personalizar diversos componentes. Haciendo click en el componente deseado y observando el panel de Propiedades en el Panel Derecho permite encontrar las opciones de personalización disponibles para dicho componente. Todos los componentes permiten cambio de Nombre, posición, y color, y muchos componentes presentan características únicas que se hacen disponibles para modificar.

Descargas

Componentes de Audio 5m 47s