Noções básicas de software

Q-SYS Level 1 Training (Portuguese) : Visão geral do software

4 ) Core Manager, Administrator e Configurator

35m 4s

6 ) Leitor de áudio e unidade de mídia

7m 11s

11 ) Visão geral do exame final

15m 43s

Transcrições de Vídeo

Noções básicas de software 10m 6s
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Bem-vindo ao Curso de Visão Geral do Software , onde vamos levá-lo através de todas as várias
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seções e componentes do software Q-SYS Designer. Este software permite que você arquive o fluxo
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de sinal e o processamento de todas as suas entradas e saídas em um único arquivo, que você salva
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no Core para que ele possa gerenciar seu áudio de acordo com o seu design. O primeiro passo é,
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claro, baixar e instalar o software. Você sempre pode encontrar a versão mais recente do software
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Q-Sys Designer no site da QSC, que chegará como um arquivo compactado.
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Dentro deste arquivo, existem três opções diferentes de instalação. O instalador do Q-SYS Designer,
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bem como dois outros arquivos para instalar a ferramenta Administrator ou a ferramenta UCI Viewer.
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A Ferramenta do Administrador também está acessível no software Q-Sys Designer, mas se você
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quiser que alguém possa ajustar as configurações do Administrador sem acessar a arquitetura do
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design, você pode instalar o Administrador no sistema dele em vez de Q-SYS Designer. A UCI Viewer
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Tool, por outro lado, permitirá que seu PC exiba uma interface de controle que faz parte do design.
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Ambos farão mais sentido quando você estiver mais familiarizado com o software.
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É importante observar agora que o software Q-SYS Designer está disponível apenas para o sistema
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operacional Windows. Se você estiver usando um Mac, será necessário executar o Windows dentro
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do sistema operacional Mac usando um programa como o Parallels ou o Boot Camp. Uma vez em um
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ambiente Windows, você pode acessar o software Q-SYS Designer.
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Uma vez que o software é instalado, basta clicar duas vezes nele para iniciar o programa. Você notará
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que o espaço de trabalho é dividido em três seções. O espaço de trabalho branco em branco no
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centro é chamado de esquema. É aqui que você projetará seu sistema, conectará e organizará os
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componentes, controlará o fluxo de áudio, etc.
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O painel do lado esquerdo tem seis painéis em estilo acordeão. O inventário irá listar todos os
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dispositivos físicos que fazem parte do seu sistema, o Schematic Pages permite que você navegue por
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diferentes seções do seu design, User Control Interfaces é onde você irá projetar a tela que os
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usuários usarão para interagir com o sistema, Os Snapshots permitirão que você salve e recupere as
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configurações dos controles em seu design, os Controles nomeados irão expor os controles para
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serem acessados ​​por dispositivos de terceiros, e o Inspetor de projetos analisará seu design em busca
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de erros. Vamos nos aprofundar mais em cada um desses painéis no final do treinamento.
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Finalmente, temos o painel do lado direito, que tem diferentes painéis que você pode expandir ou
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reduzir usando essas pequenas setas. As ferramentas gráficas permitem adicionar alguns gráficos ou
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texto ao seu design.
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A Schematic Library contém uma lista de todos os componentes de processamento, mixagem e
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roteamento que você usará para gerenciar seu áudio.
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A Biblioteca do Usuário começará vazia, mas depois você pode salvar itens aqui para componentes
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pré-configurados ou grupos de componentes aos quais você gostaria de ter acesso rápido. Sempre
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que você selecionar um objeto em seu esquema, haverá outro painel nesta área chamado
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Propriedades, que permite configurar o objeto selecionado.
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Tudo bem, então vamos aprender um pouco do vocabulário que o software usa. Como eu disse, o
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espaço de trabalho principal é chamado de esquema. Você pode arrastar objetos dos painéis laterais
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para o esquema, e estes são chamados de componentes.
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Por exemplo, posso abrir a Schematic Library e arrastar um Gain para o Schematic. Você pode ver
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que está marcado como Ganho, mas se quiser renomeá-lo, pode simplesmente começar a digitar
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para alterar seu título. Você notará que há essas pequenas formas nas laterais. Eles são chamados de
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pinos e representam entradas e saídas disponíveis para que você possa conectar seu componente a
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outros componentes.
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Os pinos no lado esquerdo são o áudio que entra no componente, e os pinos no lado direito são o
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áudio que sai do componente. Existem diferentes formatos para diferentes tipos de conexões, e você
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só pode conectá-los se tiverem a mesma forma. Esses pinos circulares representam um sinal de áudio.
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Se você quiser criar algum espaço para si mesmo, poderá recolher ou expandir esses painéis laterais
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clicando no pequeno ícone de seta dupla ou arrastando a borda para torná-los menores ou maiores.
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Você pode aumentar e diminuir o zoom do esquema segurando a tecla Control e rolando a roda do
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mouse, ou também pode ampliar e reduzir os painéis laterais, mantendo Control e Shift pressionados
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enquanto você faz isso.
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Agora você pode posicionar seus componentes onde quiser no seu esquema. Você pode notar que
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não há grade, mas o software usa linhas de alinhamento para manter tudo bem organizado. Aqui eu
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vou pegar outro componente, vamos escolher um Audio Player, e você notará como nós o movemos
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em torno dessas linhas vermelhas de alinhamento para nos deixar encaixar os componentes em
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linhas paralelas.
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Você pode fazer com que eles se cruzem e um vértice verde mostrará onde eles estão se tocando. Se,
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por algum motivo, você tiver componentes sobrepostos, poderá alterar qual deles está no topo
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clicando com o botão direito do mouse e escolhendo uma nova opção neste Ordem submenu.
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Neste caso, você gostaria de usar os botões Bring to Forward ou Bring to Back para retransmitir esses
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objetos. Se você selecionar vários componentes, também poderá organizá-los com as ferramentas
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Alinhar, Distribuir e Empacotar, que são maneiras rápidas de organizar visualmente os componentes
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em seu design.
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Aqui está uma dica importante que você pode querer observar: quando você está selecionando
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vários itens, você pode fazer isso de duas maneiras, e se você usar o Auto CAD você estará
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familiarizado com isso - e se não Bem, então aqui está um tutorial gratuito. Quando você faz uma
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caixa de seleção movendo o cursor da esquerda para a direita, qualquer coisa que esteja
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TOTALMENTE anexada na caixa será selecionada. Você notará que este Ganho não está totalmente
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fechado, por isso não será selecionado.
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Mas se você fizer sua caixa de seleção se movendo da direita para a esquerda, tudo o que é TOCADO
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pela caixa de seleção é selecionado. Viu a diferença?
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De qualquer forma, vamos ver algumas das outras coisas que podemos fazer com componentes.
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Como mencionei anteriormente, se você selecionar um componente, poderá reconfigurá-lo usando o
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painel "Propriedades" à direita. Aqui você pode fazer coisas simples, como alterar sua cor ou sua
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posição, mas também pode reestruturar as configurações dos componentes ou alterar o número de
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canais de entrada e saída disponíveis.
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Essas propriedades irão variar dependendo do componente em si. Uma vez que um componente é
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configurado para seus propósitos, sua parte mais importante será seu painel de controle. Se você
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clicar duas vezes em um componente, verá seu painel de controle, que ajusta a maneira como ele
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afeta o áudio em seu design.
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Todo objeto dentro de um painel de controle é chamado de controle. No entanto, você notará que
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clicar em um controle não faz nada agora.
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A razão para isso é um conceito muito importante em relação ao Modo em que você está. Até agora,
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estamos trabalhando no Modo Design, que é um modo puramente estrutural. Podemos mover
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componentes e conectá-los, alterar suas propriedades e coisas assim, mas não podemos ajustar
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nenhum controle ou realmente processar qualquer áudio nesse modo. Pense nisso como o
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encanamento em sua casa. Se você quiser mover os tubos ao redor, você tem que ter certeza que a
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água está desligada.
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Então, quando começarmos a processar o áudio, você não poderá mais mover componentes,
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alterar a fiação ou suas propriedades. Para iniciar o processamento de áudio, precisamos salvar nosso
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design em um Q-SYS Core e entrar no Modo de Execução. Você pode fazer isso indo até o menu
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Arquivo e selecionando Salvar no Core & Run, ou simplesmente pressionando F5.
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No entanto… meu laptop não está conectado em rede a um Core. E muitas vezes, quando se trabalha
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em um projeto, você pode nem ter acesso a um. Portanto, há um terceiro modo chamado Modo de
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Emulação. Você pode entrar no modo de emulação indo até o menu Arquivo e selecionando Emular
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ou pressionando F6.
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Isso permitirá que você faça todos os ajustes dentro dos painéis de controle que você gostaria, além
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de lhe dar acesso à ferramenta Administrador, que veremos em um curso posterior. Você
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provavelmente usará muito o Modo de Emulação durante esta série de treinamento, a menos que
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tenha um Núcleo com o qual possa jogar.
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Você pode fazer muito no modo de emulação, mas não pode fazer tudo. Por exemplo, você não
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poderá realmente tocar nada neste Audio Player, já que o Core é necessário para realmente
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processar o áudio. Mas você pode definir os seus botões de ganho, mudança botões, e preparar o seu
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projeto tanto quanto possível, para que ele estará pronto para ser executado quando você conectar a um Core.
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Por enquanto, melhor memorizar essas teclas de atalho. A F5 conecta-se a um Core para entrar no
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Modo de Execução, a tecla F6 entra no Modo de Emulação quando você não tem um Core à mão, e a
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F7 desconecta de qualquer um desses modos e retorna ao modo de Design. A maior dica visual sobre
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o modo em que você está é o Painel da Mão Direita - ele só está disponível no modo Design, então
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você notará que ele desaparece quando você está no Modo Emulação ou conectado a um Núcleo. O
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botão Q-SYS Administrator e System Mute também estão disponíveis apenas no modo Emulação ou
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Executar. Então, se você está tentando fazer algo e não consegue descobrir por que não pode mover
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um componente ou ajustar um controle, provavelmente está simplesmente no modo errado. Tudo
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bem, essa é uma explicação geral do layout do software. Na próxima seção, vamos adicionar alguns
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itens de inventário e conectar-se a um Core.

Descrição da Lição

Noções básicas de software 10m 6s

Este módulo explora a navegação básica do software Q-SYS Designer; incluindo o painel esquerdo, painel direito e o esquema. Também analisa os diferentes modos do software Q-SYS Designer: Modo de Execução, Modo de Design e Modo de Emulação.

Dicas e Definições

Noções básicas de software 10m 6s

Componente: Um elemento que pode ser colocado em um projeto que executa uma função. Existem muitos tipos de componentes - na Biblioteca esquemática você encontrará Componentes de Áudio, Componentes de Controle e Componentes de Layout.

Controle: um elemento de um componente

Painel esquemático: O painel central - é onde você organiza, conecta e configura os componentes esquemáticos, escreve scripts, testa a lógica de controle e o fluxo do sinal de áudio e opera e ajusta o sistema.

Painel do lado esquerdo: onde você encontra os painéis Inventário, Páginas esquemáticas, Interfaces de controle do usuário, Capturas instantâneas, Controles nomeados e Inspetor de projetos.

Painel do lado direito: onde você encontra os painéis Biblioteca esquemática, Ferramentas gráficas, Propriedades e Pinos de controle.

Pinos: portas de entrada e saída em um componente; Os pins no lado esquerdo representam o áudio que entra no componente e os pinos na vista direita representam o áudio que sai do componente.

Ordenar, alinhar e distribuir: encontre essas opções selecionando um ou mais componentes e clique com o botão direito do mouse.

Selecionando ESQUERDA PARA A DIREITA: Qualquer coisa que você ENCARCA TOTALMENTE será destacada.

Selecionando DIREITA À ESQUERDA: Qualquer coisa que você TOQUE ou coloque será destacada.

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