Control Components Básicos

Q-SYS Control 101 Training (Spanish) : Componentes de Control

3 ) Comunicación Básica

12m 57s

4 ) Block Controller

0m 0s

6 ) Control de Flujo

33m 58s

7 ) Término del Entrenamiento Control 101

1m 24s

Descripción de la lección

Control Components Básicos 7m 1s

Domina algunos Control Components Básicos dentro de Q-SYS. El Control Delay, Control, Control Router, Blinking LED, LFO y el Flip-Flop.

Transcripción de video

Control Components Básicos 7m 1s
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Ahora que entendemos mejor el Arbor de Control, vamos a comenzar a conectar controles de formas
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más interesantes explorando los Componentes de control. Vamos a conocerlos fuera de orden,
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basados en su complejidad. Por ejemplo, algunos de estos componentes de control son muy fáciles
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de entender. Veamos entonces cinco componentes que son muy usados. Si quieres ir directamente a
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alguno en específico, ve al enlace en la parte de abajo.
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El Retardo de Control trabaja muy similar a un retardo en audio, el cual una vez que recibe una señal,
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esperará un tiempo específico antes de permitir que la señal pase a través de él. Puedes establecer el
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tiempo máximo de retardo aquí en las propiedades. Y posteriormente ajustar el retardo aplicado de
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manera dinámica en Q-SYS.
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Si desactivas el retardo, permite que la señal pase a través sin interrupción alguna. A diferencia del
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retardo de audio, puedes añadir muchas salidas a este componente y personalizar la cantidad de
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retardo para cada una de ellas. Esto puede ser útil para activar la secuencia de encendido/apagado
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de una serie de amplificadores, por ejemplo.
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Con solo presionar una vez un botón, cada uno de estos retardos iniciará al mismo tiempo,
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permitiendo que controles cuándo enviar la señal a cada una de las salidas.
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Otro componente que se explica solo es el Control Router. Es muy parecido a un Router de Audio.
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Puedes seleccionar de entre varias entradas posibles cuál será entregadas a cada salida. Puedes
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personalizar la cantidad de entradas y salidas, así como el estilo de selección.
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Crosspoint Buttons (botones de punto de cruce) son botones de tipo exclusivo para seleccionar cada
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entrada, mientras que knobs (perillas) te dan un solo control que te permite desplazarte en cada
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opción y los Combo Buttons (botones combinados) le dan al usuario un menú desplegable. La
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Selección del estilo de control no tiene injerencia en el comportamiento del router, pero sí provee
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diferentes maneras de control que están disponibles para tus pines de control.
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Un ejemplo muy sencillo del Router de Control puede ser para proporcionar varios campos de texto
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editables en la cadena de marcado de un Softphone, para que puedas cambiar rápidamente entre los
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números más usados.
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El Blinking LED es … ¡adivina! … un LED parpadeante. Puedes ajustar el periodo, que es el tiempo que
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le toma al LED completar uno de sus ciclos de encendido/apagado, así como el Duty Cycle (ciclo de
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trabajo), el cual especifica qué porcentaje del periodo pasará en estado Encendido; además puedes
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convertirlo en aleatorio con el botón Random.
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Si desactivas este componente el botón deja de parpadear, así que, ¿cuál es el caso de esto? Si te
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mueres por colocar algunas luces llamativa estilo cabaret en tu UCI para hacerla como una
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marquesina de las Vegas de la vieja escuela, ¡este es el componente que debes usar! O mucho más
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importante, puedes usar el pin de control de la salida de este LED para enviar una señal alternante de
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verdadero/falso a cualquier parte de tu diseño
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Puedes encontrar LEDs en muchos componentes de Q-SYS, pero no te creas que estas son solo luces
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indicadoras. Estas no son las luces sin sentido de una vieja nave de ciencia ficción; estos LEDs
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realmente HACEN algo. Cuando un LED se activa tiene un Valor y Posición de 1 y una cadena de True,
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la cual puedes usar como una señal positiva para activar cualquier otra cosa en tu diseño.
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Lo mismo sucede con el LED parpadeante, el cual puede usar como una señal repetitiva de
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encendido/apagado, para cualquier cosa en tu diseño que requiera una señal alternante, como el
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enviar una señal que mantenga viva una conexión con equipo de terceros sin necesidad de usar
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scripting.
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En cierta manera, puedes considerar que el Blinking LED es una versión simplificada del componente
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de LFO, el al significa Oscilador de Baja frecuencia. La LFO manda a su salida una señal variable
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representada como una perilla de posición de salida.
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Si seleccionaste una señal cuadrada, realmente conmutará la salida entre 0 y 100%, tal y como se
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comporta el LED parpadeante. Pero si eliges alguna forma de onda diferente, como una señal
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senoidal, verás que la salida sube y baja siguiendo el camino de esa señal senoidal.
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Puedes limitar este comportamiento con una perilla de mínimo y máximo para estrechar la oscilación
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dentro de un rango determinado. Hay otras formas de onda para elegir, las cuales deben darte toda
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la flexibilidad si requieres de un patrón repetitivo variable por alguna razón.
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El último componente que veremos por ahora es el Flip-Flop. Hemos mencionado que los botones de
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tipo trigger (disparo) no tienen un Valor, Cadena o Posición, y no funcionan muy bien con botones
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toggle. Bueno, el Flip-Flop es una herramienta que te permite tomar un impulso momentáneo o un
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trigger y convertirlo en un estado de encendido/apagado con memoria.
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Piensa en el Flip-Flop como un interruptor de luz y que tu dedo es un impulso trigger. Si tu dedo se
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acciona a sí mismo, no hay registro de él haciendo algo. Pero si acciona un interruptor de luz,
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entonces ese interruptor tiene un estado, lo cual significa que tiene un Valor, Cadena y Posición.
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Viendo dentro de su panel de control, considera el botón State (estado) como el switch.
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Este es un botón toggle, y generalmente no tendrías interacción con este botón directamente. Los
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dos LEDs de abajo describen el estado del Flip-Flop – el LED de out (Salida) se enciende cuando el
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estado del flip-flop es verdadero y el LED Not Out (No Salida) se enciende cuando el estado del flip-
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flop es falso. Los tres botones en la parte de arriba son botones de tipo trigger, que afectan el estado
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del flip-flop.
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El botón “Set” (colocar) siempre colocará el estado a verdadero, el botón “Reset” siempre colocará el
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estado en falso y el botón “toggle” siempre alternará el estado actual del Flip-flop al opuesto. Voy a
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decir esto una vez más porque este botón puede ser engañoso.
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Sé que es un botón que dice Toggle justo a su lado, pero este NO ES UN BOTÓN DE TOGGLE. Es un
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botón trigger que realiza la acción de alternar el Flip-flop. ¡No permitas que te engañe!
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Tenemos algunos ejercicios para que puedas practicar estos Control Components Básicos en tu Hoja
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de Trabajo del Curso de Control; así que adelante y ensúciate las manos un poco, y después regresa
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para el siguiente video.