Árbol de Control

Q-SYS Control 101 Training (Spanish) : Componentes de Control

3 ) Comunicación Básica

12m 57s

4 ) Block Controller

0m 0s

6 ) Control de Flujo

33m 58s

7 ) Término del Entrenamiento Control 101

1m 24s

Descripción de la lección

Árbol de Control 4m 30s

Investiga el comportamiento de los pines de control y la estructura de los parámetros de scripting que definen a cada objeto en Q-SYS.

Transcripción de video

Árbol de Control 4m 30s
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La división de Control Components de la Librería de Elementos del Esquemático, contiene una
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variedad de componentes que pueden ser usados en conjunto con cualquier control en tu diseño de
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Q-SYS.
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Como ya debes saber, cada control en tu diseño tiene un Pin de Control que está asociado con él, el
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cual puede aceptar información DE otro control o enviar su propia información HACIA otro control.
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Si no te es familiar el exponer los pines de control, conectarlos o añadir nuevos controles usando el
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componente de Custom Control, te recomiendo ampliamente que veas el video de los Pines de
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Control antes de que continúes ### Bienvenido otra vez. Así que – en el video que acabas de ver
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rápidamente, mencionamos que los controles pueden expresarse tanto de manera numérica como
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de manera textual. A eso le llamo simplificar las cosas; así que hablaré de ello con más detalle en un
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momento. La razón por la que no profundizamos en el video de introducción a los pines de control es
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porque esta explicación involucra un poco de scripting.
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Cuando haces referencia a un objeto de Q-SYS en un script, hay varios parámetros que puedes
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referenciar. Estos están representados por el nombre del objeto – punto – el nombre del parámetro.
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Cada parámetro describe algunos aspectos de un objeto.
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Por ejemplo, si tuvieras que describir una botella de refresco, puedes tener Botella.Altura y
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Botella.Ancho como campos numéricos. También puedes tener Botella.Marca y Botella.Color como
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campos de texto. Y puedes tener Botella.EstáAbierta y Botella.EstáCarbonatada como campos
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verdadero/falso.
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Podrías también tener Botella.Llena o Botella.Deliciosa como porcentajes dentro de un rango
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específico del objeto. Esto se conoce como Árbol de Control – cada parámetro es una rama o
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derivación del tronco de control.
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La misma idea del Árbol de Control se aplica a cada control de Q-SYS. Un parámetro de control
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numérico es un .Value. Un fader o perilla de ganancia pueden tener una gran variedad de valores,
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mientras que un botón solo puede tener valores de 1 para encendido y 0 para apagado. Un
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parámetro de control de texto es un .String. Los botones tienen cadenas de verdadero (true) o falso
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(false), mientras que los campos de texto usan esta cadena textual para su descripción completa.
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Los controles tienen también un .Position, el cual es un porcentaje representado en un rango de 0 a
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1. Un fader puesto a la mitad, tiene una posición de .5 por ejemplo, mientras que un botón que
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conmuta entre encendido y apagado, tomará el valor más alto y más bajo de este rango – 1 y 0.
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Esto es coincidentemente lo mismo que su Valor, así que ten cuidado de no mezclarlos. Los Controles
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tiene una gran variedad de otros parámetros incluyendo .Color para su color visual, .Legend para su
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etiqueta y otros más como .IsInvisible para describir su apariencia, lo cual no veremos por ahora.
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Para propósito de conectar controles con Control Components, los parámetros de .Value, .String y
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. Position son los más importantes y que debemos entender. De hecho, si miras cualquier
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componente en el Archivo de Ayuda, verás que sus controles están generalmente enlistados en
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términos de sus posibles Valores, Cadenas y Posiciones.
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En realidad, no verás estos términos usados en alguna parte del componente cuando comiences a
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conectarlos, pero entenderlos puede ser crítico para asegurarte que los componentes hagan lo que
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quieras que hagan. También vale la pena que coloques el puntero del mouse encima de un pin de
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control para que veas su cadena.
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Vamos a abrir nuestra hoja de trabajo del Entrenamiento de Control y veamos el primer ejercicio en
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la categoría de Control Components. Hemos provisto una variedad de controles para que cada uno
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muestre sus parámetros de .Value, .String y .Position. Te recomiendo pasar unos cuantos minutos
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interactuando con estos controles para que te familiarices con los tres parámetros y después, puedas
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continuar con el siguiente video cuando estés listo.