Mélangeur à gain partagé (Configuration)

Site: QSC
Course: Q-SYS Level 1 Training (French)
Book: Mélangeur à gain partagé (Configuration)
Printed by: Guest user
Date: Friday, 22 November 2024, 1:49 PM

Description

Transcription Vidéo

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Bienvenue ! Parlons de quelques-uns des mélangeurs automatiques incorporés au logiciel Q-Sys Designer, surtout le Gain-Sharing Automatic Mixer et le Gated Automatic Mixer.
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Ces deux mélangeurs règlent leur gain de sortie sur le niveau de votre choix en faisant varier l'atténuation appliquée à leurs entrées.
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C’est souvent utile quand vous souhaitez faire parler plusieurs personnes dans différents microphones car c'est alors beaucoup plus facile que d'avoir quelqu'un pour manuellement ajuster les niveaux des micros.
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Comme c'est la voix qui gère l'activation, un gain unitaire est constamment assuré.
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Donc configurons un système.
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Nous allons cliquer sur la bibliothèque Schematic Library, aller sous Audio Components, Mixers et faire glisser sur notre schéma un Gain-Sharing Automatic Mixer.
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Comme nous n'avons personne pour parler dans les microphones, ce sont des générateurs de bruit rose qui représenteront les voix humaines.
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Vous pouvez les prendre dans Audio Components, Test and Measurement, Pink Noise – et je vais en faire quatre copies pour représenter les quatre personnes que nous utiliserons dans ce projet.
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Si vous pressez la barre d'espace, vous pouvez les renommer – donc je vais donner à chacun un nom afin que je puisse m'en rappeler un peu plus facilement lorsque nous vous montrerons comment cela fonctionne
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Voici quelques noms pris au hasard.
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Et bien sûr, si vous le voulez, comme avec tout composant, vous pouvez changer leur couleur, ce qui pourra vous aider plus tard à vous rappeler celui sur lequel vous agissez.
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Bien, nous allons maintenant regarder le composant Gain-Sharing Automatic Mixer.
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Ici dans son panneau de propriétés, nous règlerons son nombre de canaux sur 4 dans le champ « Channels », car c'est le nombre de microphones que nous utilisons aujourd'hui.
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Vous pouvez voir qu'il n'y a plus que quatre broches d'entrée sur le mélangeur.
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Raccordons nos quatre orateurs à ces broches d'entrée.
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John sera sur la broche d'entrée 1, Paul sur la 2, George sur la 3 et Ringo sur la 4.
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Vous avez peut-être remarqué qu'il y a cinq broches de sortie – c'est parce que chaque entrée a une sortie ligne directe et que la dernière sortie est une ligne mixée, celle que nous allons vouloir utiliser.
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Jetons un œil sur les fonctions de ce mélangeur ici, dans son panneau de propriétés.
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Comme pour tout composant, vous pouvez changer sa couleur avec cette option Fill, et nous avons déjà réglé Channels pour changer le nombre d'entrées.
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Nous pouvons aussi choisir les sorties disponibles, ce sera pour nous Mix Only car nous ne voulons utiliser que la sortie mixée.
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Vient ensuite le Side Chain Filter – qui ouvrira ou fermera une autre fenêtre dans le tableau de bord de votre mélangeur pour choisir la largeur de bande et la fréquence que vous voulez pour ouvrir le Gate d'un micro, nous le règlerons sur Yes juste pour
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Et enfin il y a « Dectector Time », dont le nom sonne comme le cri de guerre de Sherlock Holmes, il agit en détectant les crêtes momentanées et non vocales du signal qui pourraient accidentellement ouvrir le Gate alors qu'elles ne le devraient pas
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– il peut s'agir d'un bruit numérique aléatoire ou d'une personne qui tousse –
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faisant croire au mélangeur que quelqu'un parle et lui faisant ouvrir le Gate, et bien Detector Time permet de choisir la durée minimale que doit avoir un bruit pour être pris en compte.
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Vous pouvez choisir 10 millisecondes, 20 millisecondes, le régler comme vous le souhaitez ou choisir Use Control.
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Cela vous donne une autre commande dans la section Setup de votre tableau de bord pour un réglage manuel.
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Voyons donc ce mélangeur en action.
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Nous allons charger notre projet dans le Core, vous pouvez aller sur File > Save to Core and Run, ou utiliser F5 – c'est votre raccourci clavier.
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Une fois que c'est fait, double-cliquons sur chacun de nos quatre orateurs pour avoir accès à leurs niveaux, et éventuellement à la possibilité de couper leur son.
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Nous allons leur donner divers volumes, disons que Paul parle à environ -10 dB, George à environ -15 dB, John, réglons-le à -20 dB, et Ringo est vraiment très puissant, nous le réglerons très haut dans les positifs, sur 0,1 dB.
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Parfait, pourquoi ne pas faire une petite pause et vous pourrez enchaîner avec la partie suivante quand vous serez prêt.

Détail de la leçon

La partie A met en place un exemple de système incluant un MÉLANGEUR AUTOMATIQUE A GAIN PARTAGE et quatre GÉNÉRATEURS DE BRUIT ROSE pour simuler quatre entrées de microphone.

Conseils et définitions

Gain-Sharing Automatic Mixer: Ce composant ouvre ou ferme ses différents canaux d'entrées en fonction de leur signal audio et applique une atténuation à ces signaux pour partager le gain de sortie entre tous les canaux ouverts.

Pink Noise Generator: Ce composant produit des fréquences aléatoires qui sont réparties uniformément sur chaque bande d'octave. Dans cet exercice, ils sont utilisés pour produire un bruit représentatif d'un humain parlant dans un microphone.

Durée du détecteur: durée pendant laquelle un signal audio doit atteindre son seuil avant qu'il ne soit qualifié de signal valide. Cela empêche les pointes courtes et non vocales d'ouvrir un canal de façon erronée.