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Willkommen zurück. Lasst uns weitermachen, wo wir aufgehört haben.
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Schauen wir uns jetzt ans, was in dem Mixer passiert.
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Es gibt unsere vier Inputs, jeder hat oben eine LED, die uns zeigt, ob das Gate offen ist oder nicht.
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Wenn das Gate nicht offen ist, wird dieser Kanal nicht in den Output gemischt.
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Jetzt gerade sind Paul, George und Ringo offen, aber John kommt und geht,
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weil er mit -20dB spricht, sodass das Gate auf- und zugeht.
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Wenn mehrere Gates offen sind, wird jeder ein bisschen gedämpft,
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damit die Output-Lautsärke konstant bleibt - der Gain wird über alle Inputs aufgeteilt,
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deshalb wird der Mixer Gain-Sharing Mixer genannt. Ergibt alles Sinn, oder?
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Jeder dieser Inputs hat einen Priority Gain, wodurch Ihr leise Sprecher kompensieren könnt.
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Weil John so leise ist, können wir seinen Gain soweit aufdrehen,
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dass sein Gate während er spricht geöffnet ist.
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Jetzt sprechen alle und Ihr könnt sehen, dass Ringo wirklich laut ist und er den meisten Gain bekommt,
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und alle sind im fertigen Mix.
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Jetzt lasst uns rausfinden, was passiert, wenn einer von ihnen zu reden aufhört.
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Wir nehmen John und Ringo raus - Ihr seht, wie Paul und George jetzt einen stärkeren Gain bekommen.
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Wenn nur Paul spricht, wird er vom Mixer am wenigsten gedämpft.
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Aber wenn alle anfange zu reden, und sie diskutieren, könnt Ihr sehen, wie der Gain über alle verteilt wird.
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So übersteuert der Output nie, aber wenn nur zwei reden,
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bekommen sie die volle Lautstärke und keiner hat am Gain der Mikrofone rumzudrehen,
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weil der Mixer das alles automatisch erledigt.
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Schauen wir uns noch kurz die anderen Funktionen des Mixer Setups an.
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In der Mix Section könnt Ihr den Kanal komplett stummschalten
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oder den Gain für den gesamten Output anpassen.
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Open Threshold' gibt an, ab welcher Lautstärke das Gate öffnet.
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Wenn der Gain eines Kanals höher als diese Zahl liegt, öffnet das Gate - dadurch könnt Ihr einstellen,
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wie empfindlich der Mixer ist, wenn er ein Gate öffnen soll.
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Wenn ich den Threshold höher stelle, fangen die Gates an zu schließen,
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weil sie nicht genug Gain haben, um den Threshold zu erreichen. Setzen wir ihn also wieder zurück.
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Mit 'Depth' könnt Ihr einstellen, wie stark geschlossene Kanäle gedämpft werden sollen.
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Wenn George jetzt leise zu reden beginnt,
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ist sein Gate geschlossen und die Depth von -40dB zeigt, wie stark sein Kanal gedämpft wird.
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Rest Gain' stellt einen Gain für alle Kanäle ein, wenn niemand spricht -
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dadurch sind die Lautsprecher nicht ganz stumm zwischen den einzelnen Rednern
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und es klingt nicht so dumpf. Wir sehen das daran,
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dass alle leise zu sprechen beginnen und sich jeder Kanal so um die -30dB bewegt.
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Mit dem Threshold Level könnt Ihr Hintergrundgeräusche kompensieren indem Ihr ihn über
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die Lautstärke der Geräusche setzen, sodass die Gates geschlossen bleiben.
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Die paar Knöpfe stellen ein, was passiert, wenn ein Gate öffnet oder schließt -
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die Attack Time ist eine Art Fade-In-Zeit, oder wie lange es dauert bis der Kanal geöffnet ist.
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Wenn wir sie richtig hoch setzen, merkt Ihr, dass, wenn George laut genug ist,
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um freigeschaltet zu werden, es ein bisschen dauert, bis es passiert.
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Die Hold Time bestimmt, wie lang der Kanal geöffnet bleibt nachdem der Sprecher zu reden aufgehört hat.
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Wenn Ihr sie hoch einstellt, zum Beispiel 3 Sekunden, dauert es drei Sekunden bis das Gate geschlossen ist.
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Lassen wir George aufhören zu reden. Einundzwanzig, Zweiundzwanzig, Dreiundzwanzig.
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Das ist, wie lang es dauert bis der Kanal abgeschaltet wird -
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das ist recht nützlich, wenn Ihr wisst, dass jemand lange Pausen in seine Sätze einbaut.
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Ihr wollt ja nicht, dass diese Personen mitten im Satz abgeschaltet werden.
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Außerdem gibt es noch die Release Time, die bestimmt,
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wie lange ein Kanal ausfadet, bis er geschlossen ist.
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Oh, und die Detektor Time, wie ich vorher gesagt habe,
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die bestimmt, wie lange ein Geräusch sein muss, um als Input zu gelten.
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Zum Schluss, wir habens gleich, der Side Chain. Wie ich gesagt habe,
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könnt Ihr damit einstellen, welche Art von Geräusch Euer Gate öffnet -
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Ihr könnt die Frequenz hochsetzen, sodass nur höhere Töne das Gate öffnen - aber merkt Euch,
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dass das nicht das Signal an sich beeinflusst, sondern nur,
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wonach der Mixer schaut, um einen Kanal zu öffnen.
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Es gibt hier ein paar Voreinstellungen, oder stellt es selbst ein,
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oder wenn Ihr ihn nicht benutzen wollt, drückt einfach auf 'Bypass'.
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Das war der Gain-Sharing Automatic Mixer.
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Lasst uns eine kurze Pause machen und dann für den nächsten Teil wieder zurückkommen