Control Styles

Site: QSC
Course: Q-SYS Level 1 Training (German)
Book: Control Styles
Printed by: Guest user
Date: Thursday, 21 November 2024, 6:55 AM

Description

Video Transkript

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Die Q-Sys Designer Software bietet eine Vielzahl an Individualisierungsoptionen,
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nicht nur für die grafische Darstellung Eurer Steuerungen,
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sondern auch für die Art, wie Ihr die Steuerungen nutzen könnt.
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Beachtet, dass die meisten Endbenutzer nur die Steuerungen nutzen,
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die Ihr ihnen über das User Control Interface auf dem Computer, Touchscreen,
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iPhone oder iPad zur Verfügung stellt. Ein Verständnis über die verschiedenen Arten der Steuerung
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und wie sie miteinander interargieren hilft Euch, dem Endnutzer das bester Nutzererlebnis zu bieten.
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Wie Ihr wisst, könnt Ihr auf jede Komponente doppelklicken, um Ihr Control Panel zu öffnen,
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das alle Einstellungen beinhaltet, die Ihr braucht, um die Komponente zu steuern.
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Schauen wir uns die gängigsten Arten der Steuerungen an, die Ihr finden werdet.
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Buttons sind recht offensichtlich: Eine Steuerung, die Ihr drücken könnt,
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um zwischen An und Aus zu wählen.
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Aber es gibt drei verschiedene Arten von Buttons: Toggle Buttons (An/Aus),
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Momentary Buttons und Trigger Buttons.
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Toggle Buttons wie der Mute-Button ändern Ihren Zustand jedes mal,
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wenn Ihr sie betätigt: In diesem Fall schalten sie zwischen Stumm und Laut um.
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Momentary Buttons wie der 'Fast Forward'-Button wechseln Ihren Zustand,
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während Ihr sie drückt, und kehren zum Aus-Zustand zurück, wenn Ihr sie loslasst.
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Trigger Buttons, wie Play, Stop und Pause senden einen einfachen 'an'-Impuls,
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wenn sie betätigt werden, wie der Abzug einer ... Armbrust
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Anders als reines 'aus' und 'an' gibt es noch Buttons, die Ihre Werte von 0% bis 100% ändern.
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Fader und Drehknöpfe sind Steuerungen, die Euch jeden Wert in einem Bereich wählen lassen.
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Sie werden meistens benutzt, um die Lautstärke einzustellen, wie beim Gain-Knopf.
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Es gibt auch Text-Steuerungen, die Euch entweder wichtige Informationen anzeigen,
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oder Euch die Möglichkeit geben, Informationen einzugeben, und Combo Box-Steuerungen,
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bei denen Ihr aus verschiedenen Textoptionen wählen könnt.
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Zum Schluss gibt es Skalen und LEDs, die einfach Informationen anzeigen, aber nicht bedient werden können.
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Skalen zeigen einen Bereich an, wie Signalstärken, während LEDs nur 'an' oder 'aus'-Zustände anzeigen können.
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Ihr könnt jede Steuerung aus jedem Control Panel in Eure Schematic ziehen,
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um eine Kopie dieser Steuerung zu erzeigen.
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Diese Kopie verwaltet auch die Einstellungen der Eltern-Komponente,
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und bewegt sich simultan zur originalen Steuerung im Control Panel.
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Ihr könnt so viele Kopien Erstellen wie Ihr wollt - sie werden alle miteinander verknüpft.
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Sobald eine Steuerung in Eurer Schematic ist, könnt Ihr sie anpassen, wie Ihr wollt,
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Ihr könnt zum Beispiel einen dieser Punkte benutzen, um die Größe anzupassen.
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Die Steuerung hat jetzt Ihr eigenes Properties Panel im rechten Fenster,
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wo Ihr die Eigenschaften wie die Füllfarbe einstellen könnt.
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Für einen Button wie den hier seht Ihr,
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dass die Farbe für 'aus' eine dunklere Variante der Farbe für 'an' ist,
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aber Ihr könnt diese Verknüpfung deaktivieren und jede Farbe, die Ihr wollt für den Auszustand verwenden.
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Ihr könnt den Eckradius ändern um die Ecken abzurunden, einen Einzug einfügen,
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der die angezeigte Größe des Knopfes ändert, aber den Bereich, den Ihr anklicken könnt, beibehält,
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und Ihr könnt das 'Padding' anpassen,
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das Platz zwischen den Ecken des Buttons und dem Text oder Icon des Buttons schafft.
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Wo wir gerade über Icons reden, es gibt eine Bibliothek mit hunderten von Icons,
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die Ihr Eurem Button zuweisen könnt, Ihr könnt die Farbe einstellen -
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ich nehme hier mal ein Rot - oder die Ausrichtung ändern.
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Ihr könnt auch den Custom Icon nehmen, um dem Button ein Bild von Eurem Computer zuzuweisen.
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Ich nehme einfach mal dieses zufällige Icon - oh, das schaut so gut aus.
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Ihr könnt auch kein Icon wählen oder irgendeinen Text hinzufügen,
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dessen Größe und Ausrichtung Ihr dann einstellen könnt und Ihr könnt Ihn auch auf fett stellen.
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Überseht nicht diese Funktion hier oben, die Ihr erlaubt, die Zustände für an und aus zu vertauschen.
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Bei manchen Steuerungen könnt Ihr auch die Art der Darstellung ändern.
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Wir können diesen Knopf in einen Fader oder eine Skala zu Beobachtungszwecken verwandeln,
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und sogar in einen Button, der zwischen den Werten 0% und 100% umschaltet.
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Es gibt noch eine vierte Art von Button, den String Button,
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der einen Datenstring einfügt, wenn der Button gedrückt wird.
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Wenn Ihr zum Beispiel '++1' oder '--1' als String festlegt, könnt Ihr einen Button erstellen,
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der den Gain um 1 Dezibel erhöht oder senkt.
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Wir werden uns jetzt nicht jede Eigenschaft jeder Steuerung anschauen,
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aber Ihr solltet Euch definitiv Zeit nehmen, mit den verschiedenen Arten der Steuerung zu spielen,
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und die Möglichkeiten entdecken, die Erscheinung und das Verhalten zu ändern.
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Ich möchte noch erwähnen, dass Ihr einfach alle Eigenschaften zwischen zwei Steuerungen übertragen könnt.
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Wenn Ihr ein Steuerungselement über ein anderes zieht, macht Euch ein Popup darauf aufmerksam,
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dass Ihr durch halten der Steuerung-Taste die Einstellungen des ersten Steuerungselements auf das zweite Übertragen könnt.
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Ich halte die Steuerungs-Taste und lasse die Maus los, und kann jetzt auswählen,
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ob ich den Style oder die ID des ersten Steuerungselements übernehmen möchte.
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Wenn wir Style wählen, sieht das zweite Element genauso aus,
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wie das erste, ohne die Funktion zu beeinflussen,
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wohingegen das Übertragen der ID die Ansicht des Steuerungselements nicht ändert,
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aber es mit dem ersten Element verknüpft.
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Ihr könnt diese Methode verwenden, um Freiform-Buttons mit dem Polygon Tool zu erstellen.
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Wählt das Polygon Tool in den Graphic Tools, erstellt eine Form, und übertragt eine Button ID auf diese Form.
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Aber das ist alles nur der Zuckerguss, ich hab Euch noch nicht gezeigt, wie der Kuchen aussieht.
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Controls können über einen Mausklick in der Software,
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einen Finger auf einem Touchscreen oder ... durch eine andere Steuerung aktiviert werden.
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Wir schauen uns das im nächsten Video an, das sich mit den Control Pins befasst.
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Macht eine Pause und wir sehen uns nächstes Mal.

Lektion Beschreibung

Lernen Sie, wie man die Ansichten und Haptik der Bedienelemente individualisiert und einstellt und wie Sie Ihre eigenen benutzerdefinierten Steuerelemente erstellen können.


Hilfreiche Tipps und Definitionen

  • Manche Controls erlauben es Dir, das Element, mit dem sie verknüpft sind, wie Fader, Drehknöpfe (Knobs) und Buttons, anzupassen. Außerdem kann ein Button auf ein Polygon angewandt werden, welches dann dieselbe Funktion übernimmt.
  • Andere Controls bieten die Möglichkeit, Sachen anzuzeigen, wie zum Beispiel Level-Anzeigen (Meters), LEDs und Textfelder.
  • Um ein Control Style auf eine andere Komponente anzuwenden, einfach die originale Komponente über die Zielkomponente ziehen und dabei die Steuerungstaste (STRG) gedrückt halten. Dann Maustaste loslasen und Transfer Control Style wählen.
  • Um eine Control ID einer Komponente zuzuordnen, einfach die originale Komponente über die Zielkomponente ziehen und dabei die Steuerungstaste (STRG) gedrückt halten. Dann Maustaste loslassen und Transfer Control ID wählen.