Gain Sharing Mixer (Setup)

Site: QSC
Course: Q-SYS Level 1 Training (German)
Book: Gain Sharing Mixer (Setup)
Printed by: Guest user
Date: Saturday, 23 November 2024, 4:13 PM

Description

Video Transkript

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Willkommen. Lasst uns ein bisschen über die Automatic Mixers reden,
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die in der Q-Sys Designer Software implementiert sind,
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insbesondere den Gain-Sharing Automatic Mixer und den Gated Automatic Mixer.
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Beide Mixer passen Ihren Output Gain an den von Euch gewünschten Wert durch Dämpfung ihrer Inputs an.
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Das kann oft hilfreich sein, wenn Ihr mehrere Personen habt,
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die mit verschiedenen Mikrofonen sprechen
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und ist um einiges einfacher als manuell die Lautstärke der Mikrofone zu regeln.
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Dadurch, dass die Funktion durch die Stimmen aktiviert wird, wird sichergestellt,
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dass der Gain immer gleich bleibt. Lasst uns jetzt ein System einrichten.
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Wir gehen in die Schematic Library, unter Audio Components,
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Mixers und ziehen einen Gain-Sharing Automatic Mixer in unsere Schematic.
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Weil wir gerade niemanden haben, der in die Mikrofone spricht,
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werden wir die Stimmen durch Pink Noise Generatoren simulieren.
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Ihr findet sie in Audio Components, Test and Measurement, Pink Noise.
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Ich mache vier Kopien davon, um vier Personen darzustellen.
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Jetzt drücken wir die Leertaste um sie umzubenennen -
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ich gebe jedem einen eigenen Namen, den ich mir merken kann während ich Euch zeige,
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wie das funktionert. Das sind gute zufällige Namen.
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Und, wenn Ihr wollt, könnt Ihr wie bei jeder Komponente, die Farben ändern,
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damit Ihr später schneller seht, an welchem Ihr arbeitet.
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Als nächstes schauen wir uns die Gain-Sharing Automatic Mixer Komponente an.
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Hier drüben im Properties Feld setzen wir die 'Channels' auf vier,
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weil wir heute so viele Mikrofone benutzen.
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Wie Ihr seht, gehen jetzt nur vier Input Pins in den Mixer.
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Wir verbinden unsere vier Sprecher mit diesen Input Pins.
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John ist auf Input Pin 1, Paul Input Pin 2, George Input 3 und Ringo Input 4. Es gibt 5 Output Pins.
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Das liegt daran, dass jeder Input einen direkten Output hat
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und zusätzlich der letzte Output das gemischte Signal ausgibt, das wir jetzt nutzen werden.
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Schauen wir uns die Funktionen des Mixers im Properties-Feld an.
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Wie bei jeder anderen Komponente können wir die Farbe über die 'Fill Option' ändern,
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und wir haben die Anzahl der Kanäle schon eingestellt.
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Wir können auch auswählen, welche Outputs verfügbar sind - lasst uns das auf 'Mix Only' ändern.
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Als nächstes kommt der Side Chain Filter -
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hier öffnet sich ein anderes Fenster in Eurem Mixer Control Panel,
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in dem Ihr die Bandbreite und die Frequenz einstellen könnt,
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mit der Ihr das Gate für ein Mikrofon öffnen
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wir setzen ihn auf 'Yes' und schauen uns den Rest dazu später an.
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Zuletzt gibt es noch die 'Detector Time', das klingt wie Sherlock Holmes' Schlachtruf.
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Was die Funktion macht, ist, dass sie nach kurzzeitigen, nichtverbalen Spitzen sucht,
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die das Gate öffnen könnten wenn es nicht offen sein sollte.
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Das kann durch ein zufälliges digitales Signal oder eine hustende Person ausgelöst werden.
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Durch den Detektor könnt Ihr einstellen, wie lange ein Geräusch sein muss, damit das Gate öffnet.
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Ihr könnt zwischen 10 und 20 Milisekunden wählen, oder Use Control anwählen,
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wodurch Ihr im Setup-Bereich einen weiteren Knopf angezeigt bekommt,
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sodass Ihr den Wert manuell anpassen könnt.
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Schauen wir uns den Mixer jetzt in Aktion an.
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Wir laden unser Design auf den Core mit File -> Save to Core and Run oder indem wir F5 drücken.
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Jetzt können wir auf jeden unserer Sprecher doppelklicken,
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um die Lautstärke einzustellen und sie, wenn wir möchten, stummzuschalten.
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Wir stellen jetzt verschiedene Lautstärken ein, sagen wir, dass Paul mit -10dB spricht,
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George mit -15dB, John mit -20dB und Ringo ist wirklich laut, wir drehen ihn auf +1dB auf.
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Machen wir jetzt mal eine kleine Pause und dann weiter, wenn Ihr dazu bereit seid.

Lektion Beschreibung

Richtet ein Beispielsystem ein, indem es ein automatisches Gain-Sharing Mikrofon-Mischpult und vier Pink Noise-Generatoren involviert, um vier Mikrofon-Inputs zu simulieren.

Hilfreiche Tipps und Definitionen

Gain-Sharing Automatic Mixer: Diese Komponente öffnet und schließt ihre diversen Inputs über ein Gate, basierend auf ihrem Audiosignal, und dämpft die Signale so, dass der Output-Gain auf allen offenen Kanälen gleich ist.

Pink Noise Generator: Diese Komponente erzeugt zufällige Frequenzen über jedes Oktavband. In dieser Übung nutzen wir sie, um menschliche Stimmen in einem Mikrofon zu simulieren.

Detector Time:  Die Länge, die ein Audiosignal erreichen muss, bevor es als gültiges Signal erkannt wird. Dadurch wird eine Öffnung des Gates durch kurze Spitzen verhindert.