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Vamos a hablar de algunos de los mezcladores automáticos que están integradas en el software de Q-Sys Designer,
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específicamente la Mezcladora de Ganancia Compartida (o Gain Sharing Mixer)
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y la Mezcladora Automatica de Compuertas (o Gated Automatic Mixer).
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Ahora estos dos mezcladores ajustan su ganancia de salida a un nivel deseado,
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variando la atenuación de sus entradas.
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Esto puede ser útil en muchas situaciones en las que usted puede tener varias personas
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hablando utilizando diferentes micrófonos,
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y es mucho más fácil que tener a alguien que ajuste manualmente los niveles de esos micrófonos.
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Debido a que este es activado por voz, se asegura la ganancia unitaria en todo momento.
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Así que vamos a configurar un sistema.
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Vamos a hacer clic en el Schematic Library, pasamos a Audio Components,
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Mixers, y arrastramos una Gain-Sharing Automatic Mixer a nuestro esquema.
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Ahora, ya que no tenemos a nadie hablando en realidad en los micrófonos,
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vamos a duplicar ese efecto usando algunos generadores de ruido rosa para representar las voces humanas.
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Así que usted puede agarrar los de componentes de audio, Prueba y Medida, Ruido Rosa
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y voy a hacer cuatro copias de éstos para representar cuatro personas que vamos a estar utilizando en este diseño
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Ahora si presiona la barra de espacio puede cambiarle el nombre -
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así que voy a darle un nombre a cada uno de ellos para que yo pueda recordarlos fácilmente
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un poco más adelante cuando le mostremos cómo funciona esto.
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Estos son algunos buenos nombres aleatorios.
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Y por supuesto, si lo desea, como a cualquier componente, le puede cambiar los colores a éstos,
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lo que podría ayudar a recordar más tarde cual está modificando.
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Bien ahora lo siguiente que vamos a hacer es echar un vistazo al componente de la
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Mezcladora Automática de Ganancia Compartida.
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Ahora aquí en su Panel de propiedades vamos a establecer el campo "Canales" a 4,
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porque esa es la cantidad de micrófonos que estamos utilizando el día de hoy.
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Se puede ver que ahora sólo van a ser cuatro pines de entrada en el mezclador.
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Vamos a cablear nuestras cuatro personas a estos pines de entrada.
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John estará en el pin de entrada 1, Paul en el pin de entrada 2, George en la entrada 3, Ringo en la 4.
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Ahora usted puede notar en realidad hay cinco pines de salida -
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eso es porque cada entrada tiene una línea directa de salida,
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y la última salida es la una línea de mezcla, que es el que vamos a querer usar.
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Ahora demos un vistazo a las funciones de este mezclador aquí en el panel Propiedades.
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Al igual que cualquier componente que puede cambiar el color mediante el uso de esta opción de relleno,
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ya hemos ajustado el campo Canales para cambiar el número de entradas.
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También podemos elegir qué salidas están disponibles,
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vamos a cambiar la nuestra a Mix Only o solo mezcla debido a que esa es la salida que queremos utilizar.
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El siguiente es el filtro Side Chain -
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que lo que nos va a hacer se abrirá o cerrará otra ventana del Panel de control de su mezcladora que permite elegir
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el ancho de banda y la frecuencia que estás buscando con el fin de abrir la compuerta del micrófono de alguien,
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Entonces vamos a establecer a Sí sólo para que podamos darle un vistazo a esto más adelante.
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Y finalmente tenemos el “Tiempo de detección”, que suena como el grito de Guerra de Sherlock Holmes,
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lo que hace este es que que busca picos no vocales momentáneos
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en la señal que puedan abrir accidentalmente la compuerta cuando no debería –
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esto podría ser un blip digital aleatorio o una persona tosiendo –
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que podrían hacer que la mezcladora piense que alguien está hablando y abrir la compuerta,
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para esto el Tiempo de Detección o Detector Time
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nos permite calibrar cuanto tiempo debe durar un ruido para que sea considerado como señal.
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Se pueden seleccionar 10 milisegundos, 20 milisegundos, lo pueden ajustar como gusten,
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o pueden seleccionar Use Control.
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Eso nos dará una perilla adicional en la sección de Setup en el panel de Control,
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que te permite seleccionarlo manualmente.
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Así que vamos a ver esta mezcladora en acción.
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Vamos a cargar nuestro diseño en el Core, puede ir al menú de Archivo> Save to Core and Run, o puede utilizar F5 -
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ese es su atajo en el teclado. Ahora, una vez que lleguemos allí,
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vamos a hacer doble clic en cada uno de nuestros cuatro presentadores para que tengamos acceso a sus niveles,
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y podamos silenciarlos también.
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Vamos a darles una variedad de volúmenes, digamos que Paul habla alrededor de -10 dB,
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George habla en alrededor de -15 dB, John, vamos a ponerlo a -20 dB, y Ringo él es muy ruidoso,
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así que vamos a ponerlo hasta un 0.1 dB positivo.
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Muy bien, vamos a darnos una pausa en este momento, y pueden seguir con la siguiente parte cuando estén listos.