Desplazamiento por el espacio de trabajo

Site: QSC
Course: Q-SYS Level 1 Training (Spanish)
Book: Desplazamiento por el espacio de trabajo
Printed by: Guest user
Date: Thursday, 21 November 2024, 12:40 PM

Description

Transcripción de video

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Bienvenido al Curso de descripción general del software,
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donde lo llevaremos a través de todas las diferentes secciones y los componentes del software de Q-Sys Designer.
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Este software le permite construir el flujo de señal y procesar todas sus entradas y salidas en un solo archivo,
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que luego se guarda en el Core de modo que pueda administrar el audio de acuerdo con su diseño.
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El primer paso es, por supuesto, descargar e instalar el software.
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Siempre se puede encontrar la última versión del software de Q-Sys Designer en el sitio web de QSC,
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que se descarga como un archivo comprimido.
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En este archivo hay tres instaladores diferentes.
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El instalador de Q-Sys Designer……
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así como otros dos archivos para instalar la Herramienta de administración o la Herramienta de visualización de UCI.
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La herramienta de administración también se puede acceder desde el software Q-Sys Designer,
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pero si desea que alguien tenga la capacidad de ajustar configuraciones de administrador sin tener que acceder a la arquitectura del diseño,
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se podría instalar el administrador en su equipo en vez de instalar Q-Sys Designer.
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Por otra parte La Herramienta de visualización UCI permite que su PC muestre una interfaz de control que es parte del diseño.
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Esto tendrá más sentido una vez que estés más familiarizado con el software.
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Es importante tener en cuenta que el software Q-Sys Designer sólo está disponible para el sistema operativo Windows.
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Si estás usando Mac, necesitarás ejecutar Windows dentro de tu sistema operativo Mac
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mediante el uso de un programa como Parallels o Boot Camp.
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Una vez en un entorno Windows, puedes usar el software de Q-Sys Designer.
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Una vez instalado el software, simplemente haga doble clic para iniciar el programa.
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Notará que el espacio de trabajo se divide en tres secciones.
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El espacio de trabajo en blanco en el centro se llama el Esquema.
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Este es el lugar donde diseñará su sistema, conectará y organizará los componentes, el control de flujo de audio, etc.
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El panel del lado izquierdo tiene seis paneles en forma de acordeón.
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El inventario enlistará todos los dispositivos físicos que forman parte de su sistema;
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las Páginas Esquemáticas le permite navegar las diferentes secciones de su diseño;
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las Interfaces de Control de Usuario es donde se diseña la pantalla que los usuarios utilizaran para interactuar con el sistema;
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los snapshots le permiten guardar y recuperar la configuración de los ajustes en su diseño;
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los Named Controls expondrán a los controles pa que se puedan acceder mediante dispositivos de control de terceros;
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y el Inspector de Diseño analizará su diseño para encontrar errores.
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Profundizaremos en cada uno de estos paneles posteriormente en el curso.
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Por último, tenemos el panel del lado derecho,
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que tiene diferentes paneles que puede expandir o contraer utilizando estas pequeñas flechas
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Las Herramientas Gráficas le permiten agregar algunos gráficos…o texto a su diseño.
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La Biblioteca Esquemática contiene una lista de todos los bloques de procesamiento,
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mezcla y ruteo que utilizará para administrar el audio.
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Luego está la Biblioteca del Usuario comenzará estando vacía,
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pero más tarde puede guardar aquí los elementos preconfigurados o grupos de componentes a los que le gustaría tener acceso directo.
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Cada vez que se selecciona un objeto en el Esquema,
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habrá otro panel en esta área con la etiqueta Propiedades que le permite configurar el objeto seleccionado.
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De acuerdo ahora aprendamos algo del vocabulario que utiliza el software.
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Como he dicho, el espacio de trabajo principal se llama Schematic o “el Esquema”.
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y aquí se puede arrastrar objetos aquí desde los paneles laterales.
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Estos son llamados componentes.
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Por ejemplo, yo puedo abrir la Biblioteca Esquemática o Schematic Library y arrastrar una Componente de Ganancia al Esquema.
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Se puede ver que tiene una etiqueta Gain;
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pero si quiere cambiar su nombre, puede simplemente comenzar a escribir para cambiar su etiqueta.
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Se dará cuenta de que hay unas pequeñas figuras en los lados del bloque.
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Estos son los llamados pines,
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y representan entradas y salidas disponibles para que pueda conectar el componente a otros componentes.
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Los pines en la parte izquierda representan el sonido que entra al componente
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y los pines en la parte derecha representan el audio está saliendo del componente.
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Por lo que el audio fluye de izquierda a derecha.
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Hay Pines con distintas figuras para diferentes tipos de conexiones,
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y sólo puede conectarlos si tienen la misma forma.
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Estos pines circulares representan una señal de audio.
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Ahora. Si quieren hacer algo de espacio para trabajar,
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puede contraer o expandir estos Paneles laterales
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haciendo clic en el pequeño icono de doble flecha o arrastrando su borde para encogerlos o agrandarlos.
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También pueden acercarse y alejarse del Esquema manteniendo pulsada la tecla Control y girando la rueda del ratón
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o se puede acercar y alejar de los Paneles Laterales manteniendo pulsados Control y Shift mientras gira la rueda del ratón.
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Ahora puede posicionar sus componentes en cualquier lugar que desee en su Esquemático.
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Notará que no hay cuadrícula, pero el software utiliza líneas de alineación para mantener todo bien organizado.
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Aquí voy a tomar otro componente, elegiré un reproductor de audio y notará que mientras lo movemos,
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estas líneas de alineación rojas aparecen para acomodar los componentes en líneas paralelas.
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Podemos intersectarlas y un vértice verde le mostrará dónde se están tocando.
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Si por alguna razón usted tiene componentes sobrepuestos,
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puede seleccionar el que quiera colocar en la parte superior con clic derecho y elegir una nueva opción en este submenú de Order u Orden.
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En este caso querrá utilizar el botón de Bring to Front o Send to Back
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que es Traer el frente o Llevar atrás para organizar las capas de estos objetos.
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Si seleccionas varios componentes, también puedes organizarlos con las herramientas Alinear,
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Distribuir y empaquetar, que son métodos rápidos para organizar visualmente los componentes en su diseño.
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Aquí les doy un consejo importante que deben tener en cuenta:
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cuando estás seleccionando varios elementos, puede hacerlo de dos maneras—
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y si has utilizado Auto CAD estarás familiarizado con esto;
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y si no, bueno, aquí puedes encontrar un tutorial gratuito.
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Cuando creas un cuadro de selección moviendo el cursor de izquierda a derecha,
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se seleccionará todo lo que esté COMPLETAMENTE dentro en la caja.
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Te darás cuenta de que esta Ganancia no está completamente encerrada, por lo que no será seleccionada.
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Pero si creas el cuadro de selección moviendo el cursor de derecha a izquierda,
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todo lo que TOQUE la caja de selección se seleccionará.
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¿Ves la diferencia?
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Aun así, veamos algunas de las otras cosas que podemos hacer con los componentes.
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Como he mencionado anteriormente, si seleccionas un componente,
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puedes reconfigurarlo usando su Panel de propiedades a la derecha.
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Aquí puedes hacer cosas simples como cambiar su color o su posición,
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pero también se puede reestructurar la configuración de los componentes o cambiar el número de canales de entrada y de salida disponibles.
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Estas propiedades varían dependiendo del componente mismo.
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Una vez que un componente ha sido configurado a nuestra necesidades,
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entonces la parte más importante va a ser su panel de control.
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Si das doble click en un componente, veras su panel de control,
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el cual ajusta la manera en que afecta el audio en tu diseño.
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Cada objeto dentro de un panel de control se denomina control.
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Sin embargo, te daras cuenta que al hacer clic en un control no sucede nada en este momento.
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La razón es un concepto muy importante con relación al Modo en el que te encuentras actualmente.
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Hasta ahora, hemos estado trabajando en Modo de Diseño, que es un modo puramente estructural.
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Podemos mover los componentes alrededor y conectarlos,
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cambiar sus propiedades y así, pero no podemos ajustar ningún control o procesar audio en este modo.
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Piensa en esto como si esto fueran las tuberías de su casa.
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Si deseas mover las tuberías, tienes que asegurarte de que el agua no esté corriendo.
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Por el otro lado, cuando corre el agua, definitivamente no quisiéramos que las tuberías se muevan.
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Así que una vez que empecemos a procesar audio,
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ya no podremos de mover los componentes, cambiar su cableado o sus propiedades.
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Para iniciar el procesamiento de audio, necesitamos grabar nuestro diseño en un Core de Q-SYS y entrar en el Modo de Ejecución.
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Puedes hacer esto desde el menú Archivo y seleccionar Save to Core & Run o simplemente pulsando F5.
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Sin embargo, mi laptop no está conectada a ningún Core.
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Y Muchas veces cuando estamos trabajando en un diseño no tenemos acceso a uno.
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Así que hay un tercer modo denominado Modo de Emulación.
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Puedes entrar en el modo de emulación desde el menú Archivo y seleccionar Emulate o pulsando F6.
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Esto te permite hacer todos los ajustes dentro de los paneles de control que quieras,
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así como darle acceso a la herramienta de Administrador, que vamos a ver en un curso posterior.
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Probablemente utilices el modo de emulación mucho durante esta serie de entrenamientos,
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a menos que tengas un núcleo con el que puedas jugar.
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Puedes hacer mucho en el Modo de Emulación, pero no se puede hacer todo.
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Por ejemplo, no podrás reproducir nada en este reproductor de audio, ya que se requiere el Core para procesar audio.
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Sin embargo, puedes configurar sus controles de ganancia,
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los botones de cambio y preparar su diseño tanto como sea posible para que esté listo para ejecutarse cuando realmente lo conectes a un Core.
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Por ahora, lo mejor es memorizar estas teclas de acceso directo.
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F5 se conecta a un Core para entrar en el Modo de Ejecución;
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F6 entra al Modo de Emulación cuando no tenga un Núcleo a la mano;
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y F7 se desconectará de cualquiera de estos modos y volverá al Modo de Diseño.
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La mayor señal visual respecto al modo que está usando es el panel de la derecha
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—que sólo está disponible en Modo de Diseño,
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por lo que te darás cuenta de que desaparece cuando se está en Modo de Emulación o conectado a un Core.
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Ademas los botones del Administrador de Q-SYS y Mute del Sistema están sólo disponibles en el Modo de Emulación o de Ejecución.
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Así que si usted estás tratando de hacer algo y no puede averiguar por qué no puede mover un componente o ajustar un control,
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es probable que sólo estés en el modo incorrecto.
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Muy bien, esa es una pasada general del diseño del software.
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En la siguiente sección vamos a añadir algunos elementos de inventario y conectarnos a un Core.

Consejos Útiles y Definiciones

Componente: un elemento con una función definida que puede ser utilizado en un Diseño. Hay muchos tipos de componentes –en la Librería de Esquema encontramos Componentes de Audio, Componentes de Control y Componentes de Diagrama.

Control: un elemento de un componente.

Panel de Esquema: el Panel Central –aquí es donde se organiza, conecta y configura los componentes de Esquema, se escriben secuencias de comando, se verifica la lógica de control y el flujo de señal de audio, y se opera y ajusta el sistema .

Panel Izquierdo: Encontramos el Inventario, Páginas de Esquema, Interfaces de Control de Usuario, Escenas, Controles con Nombre y Paneles de Inspección de Diseño.

Panel Derecho: Encontramos la Librería de Esquemas, Herramientas Gráficas, Panel de Propiedades y Panel de Pines de Control.

Pin: puertos de entrada o salida de un componente; pines en el sector izquierdo representan audio ingresando al componente mientras que, en el sector derecho representan salida de audio del mismo.

Ordenamiento, Alineación y Distribución: opciones que aparecen al seleccionar uno o más componentes y hacer un click derecho con el mouse.

Selección de IZQUIERDA a DERECHA: todo lo que quede COMPLETAMENTE incluido es seleccionado.

Selección de DERECHA a IZQUIERDA: todo lo que quede TOCADO o incluido es seleccionado.

Descripción de la lección

Desplazamiento por el espacio de trabajo; Acceder a componentes.