Déploiement de l’éditeur UCI

Transcription Vidéo

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Une fois votre UCI finalisée,
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il est temps de la déployer sur un écran tactile.
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Avec un seul bouton, vous pouvez déployer votre
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UCI sur n'importe quel nombre d'écrans tactiles QSC,
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d'iPad, d'iPhone, de tablettes ou de PC Windows.
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Ou, vous pouvez déployer des centaines d'UCI différentes
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sur des écrans tactiles dans toute votre entreprise.
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Mais tout d'abord, à partir du moment où vous avez
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ajouté une interface de contrôle utilisateur à votre conception,
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vous avez peut-être remarqué une notification dans le menu supérieur,
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ainsi que dans l'Inspector,
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indiquant que votre conception intègre une  
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fonction nécessitant une licence de fonctionnalité.
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Dans l'Inspector, vous pouvez voir que UCI Deployment
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est répertorié dans les éléments sous licence. 
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Lorsque vous chargez cette conception dans un Core,
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il vérifie si le Core dispose d'une licence UCI Deployment.
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Pour en savoir plus sur les licences logicielles Q-SYS,
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veuillez regarder nos vidéos didactiques sur la  
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façon d'ajouter ces licences à votre processeur Core.
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Une fois que votre Core est autorisé à déployer des UCI,
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c'est très simple ! Regardons d'abord les écrans tactiles QSC.
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QSC propose plusieurs écrans tactiles de différentes tailles et formats,
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y compris des versions à poser et murales.
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Comme il s'agit de périphériques Q-SYS en réseau,
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ils doivent être ajoutés à l'inventaire de votre conception.
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Comme tout élément d'inventaire,
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assurez-vous que le nom dans leurspropriétés correspond au nom de l'appareil physique,
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que vous pouvez trouver à l'aide de l'outil Configurator.
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Ensuite, jetez un œil à la propriété "UCI" de cet appareil.
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Par défaut, il affiche l'UCI "Inventory Status",
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qui est cette page d'état générique de tous  
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vos objets d'inventaire que nous avons vue précédemment.
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Pour changer cela, sélectionnez simplement votre propre UCI personnalisée dans ce menu déroulant.
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La prochaine fois que vous enregistrerez ce design sur un Core,
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il indiquera à l'écran tactile d'afficher votre UCI personnalisé. Pour les modèles muraux,
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vérifiez aussi l’orientation "Landscape" ou "Portrait",
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et vous remarquerez que vous pouvez choisir
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la version "Inversée" de l'un ou l'autre si vous réalisez que l'appareil a été installé à l'envers.
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Dans certains cas,
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vous souhaiterez qu'un seul écran tactile ait accès à différentes UCI,
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peut-être en fonction du code de connexion de l'utilisateur.
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Dans ce cas, nous allons modifier la propriété “UCI Assignment”.
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En mode "Static", l’écran n'affichera que l’UCI que vous avez attribuée,
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mais en mode "Dynamique",
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cette affectation d'UCI peut êtremodifiée pendant
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que le système est en fonctionnement.
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La sélection de l’UCI se déplace désormais du panneau
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Properties vers le panneau de contrôle de l'écran tactile.
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Faisons glisser le composantStatut/Contrôle
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de l'écran tactile dans notre conception pour voir cela,
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et chargeons cette conception dans le Core.
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L'onglet Status nous montre l’état de l'appareil et l'onglet
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Configuration nous propose quelques options en plus.
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Étant donné que cette UCI est en mode dynamique,
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vous pouvez voir que je peux changer l'UCI affichée en utilisant ce menu déroulant ici.
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Vous pouvez faire la même chose pour modifier manuellement le champ Page.
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Cela signifie que vous pouvez placer ces champs
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sur l'UCI elle-même comme méthode supplémentaire de navigation,
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ou vous pouvez stocker les états de ces contrôles avec un Snapshot personnalisé,
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ce qui permettrait à l'utilisateur de modifier l'UCI,
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la page ou n'importe quels autres contrôles dans la conception en même temps.
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Dans cette zone également,
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vous pouvez régler la luminosité du rétroéclairage sur l'écran tactile,
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vous pouvez personnaliser le nombre de minutes
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avant que l'écran ne s'atténue à mi-luminosité ou s'éteigne,
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vous pouvez déclencher manuellement ces  
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états et vous pouvez également désactiver le clavier virtuel.
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Certains contrôles comme les boutons
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de gain vous donnent la possibilité d'entrer une valeur exacte avec un clavier contextuel,
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mais si vous préférez désactiver cette option, ce bouton le fera.
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Pour les écrans tactiles QSC,
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c'est à peu près tout ce qu'il y a à savoir.
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Maintenant, regardons les iPhones et les iPads. Pour ces appareils,
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vous devrez d'abord installer l'application gratuite Q-Sys Control depuis l'App Store.
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Ensuite, connectez votre appareil au même réseau que votre système Q-SYS.
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Vous verrez une liste de toutes les UCI disponibles,
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et vous pourrez sélectionner celle que vous souhaitez afficher.
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N'oubliez pas de modifier le paramètre Private
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sur Yes si vous ne souhaitez pas qu'une UCI spécifique soit visible sur cet écran.
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Vous pouvez également accéder à une UCI depuis
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un ordinateur de bureau ou une tablette Windows en réseau.
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Encore une fois, vous devrez installer un logiciel gratuit pour cela - dans ce cas,
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il s'agit de l'application UCI Viewer.
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Cette application est disponible sous forme de fichier
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exécutable séparé lorsque vous téléchargez le logiciel Q-SYS Designer.
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Lorsque vous lancerez cette application autonome sur votre appareil Windows,
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vous verrez une liste des UCI disponibles sur le réseau.
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Ce programme a des boutons supplémentaires pour réduire le panneau latéral…
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entrer en mode plein écran…
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gérer la barre de menu supérieure… etc.
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Vous pouvez également cliquer avec le bouton droit pour sélectionner chacun de ces modes.
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L'utilisation de l'application Q-SYS Control ou du logiciel UCI Viewer
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vous donne l'avantage de choisir n'importe quel UCI sur le réseau,
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mais il y a un inconvénient.
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Je vous ai montré que vous pouvez modifier manuellement l'UCI
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ou la page actuellement affichée sur un écran tactile natif QSC depuis Q-SYS,
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car vous disposez d'un composant qui représente exactement cet appareil physique.
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Ceci charge un snapshot qui peut réinitialiser
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chaque écran tactile vers un écran d'accueil ou déconnecter
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chaque utilisateur à la fin de la journée. Vous voyez le principe.
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Mais, il n'y a pas de composant correspondant pour votre iPad ou votre PC Windows.
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Alors, comment pouvez-vous contrôler cet appareil depuis Q-SYS ?
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Ne vous inquiétez pas, nous y avons pensé.
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Dans ce cas, vous voudrez accéder à votre inventaire et ajouter un UCI Viewer.
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L'application Q-SYS Control et le logiciel UCI Viewer
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peuvent être configurés pour se synchroniser avec cet UCI Viewer,
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qui peut ensuite être contrôlé dans Q-SYS.
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Dans l'application Windows,
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c'est très simple - sélectionnez simplement "UCI Viewer" plutôt que "UCI Names",
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et vous pouvez synchroniser avec le composant UCI Viewer de votre choix.
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Pour les iPads et les iPhones,
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vous devez accéder à l'écran Paramètres sur votre appareil et chercher l’application Q-SYS Control.
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Ici, vous trouverez un champ vide appelé « UCI Viewer Name ».
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Assurez-vous d'entrer le nom exact de l’UCI Viewer qui est dans la conception dans ce champ.
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Désormais, lorsque le connecterez,
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votre appareil se synchronisera avec cet UCI Viewer et se comportera
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comme un écran tactile pouvant être contrôlé par Q-SYS.
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Voilà pour le déploiement.
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N'OUBLIEZ PAS que vous POUVEZ et DEVEZ tester votre UCI en mode Emulation.
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Vous n'avez pas besoin d'une licence de déploiement UCI pour cela,
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et vous pouvez même le faire sans Core.
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Voilà, nous vous avons montré tous les outils dont vous disposez pour créer,
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personnaliser et déployer des UCI,
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mais ce n'est pas parce que vous avez un marteau et un burin
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que vous pouvez faire une sculpture.
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Ainsi, dans les prochaines vidéos,
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nous allons regarder quelques concepts de base sur la façon
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de rendre une UCI facile à comprendre et à naviguer,
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avec l'expérience utilisateur à l'esprit.
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Faisons une petite pause et nous nous reverrons bientôt.
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Pour chaque calque et objet,
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nous pourrions les verrouiller à l'aide de ce cadenas
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afin qu'il ne puisse pas être déplacés, ou basculer le bouton Show / Hide
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pour les rendre temporairement invisibles. 
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Vous trouverez peut-être utile de regrouper des contrôles similaires sur un seul calque,
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puis de masquer ce calque afin de pouvoir vous concentrer sur d'autres zones.
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Ou, vous pouvez ajouter un calque inférieur qui n'a que votre image d'arrière-plan,
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puis le verrouiller afin de ne pas le sélectionner accidentellement lors
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du déplacement d'autres objets.
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Vous pouvez également ajuster l'ordre de ces objets avec plus
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de finesse en les glissant de haut en bas dans la profondeur avec ces boutons,
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ou en les faisant glisser vers une nouvelle position dans l'éditeur UCI.
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Sachez que chaque objet d'un calque supérieur apparaîtra  
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au-dessus de chaque objet d'un calque inférieur.
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Lorsque vous utilisez les commandes “Send to Back” ou “Bring to Front”,
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cela ne fait que déplacer cet objet vers l'avant ou vers l'arrière
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du calque sur lequel il se trouve. Cela vous permet
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d'être vraiment précis avec l'apparence visuelle de votre conception,
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sans envoyer accidentellement des objets derrière l'image d'arrière-plan.
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L'un des plus grands avantages de l'utilisation des calques est le fait
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qu'ils peuvent être programmés pour passer sur et hors de l'écran.
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Vous devrez programmer ces transitions à l'aide des  
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composants Text Controller ou Block controller,
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que vous découvrirez dans notre programme d'apprentissage plus approfondi du contrôle.
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Une fois que vous avez appris ces commandes,
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vous pouvez utiliser des calques comme sous-panneaux qui glissent
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sur l'écran et hors de l'écran…
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ou des contrôles supplémentaires qui peuvent être révélés…
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puis masqués à nouveau… ou un certain nombre d'autres implémentations créatives.
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Ainsi, vous avez vu les nombreux outils à votre disposition pour personnaliser
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l'apparence visuelle et la fonctionnalité de votre UCI.
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Dans la vidéo suivante, nous verrons comment vous pouvez déployer votre UCI sur un écran tactile.
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Nous vous reverrons bientôt.