Traitement sur les sorties

Transcription vidéo

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Il est temps de configurer le traitement des sorties.
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Depuis notre assistant de configuration, sélectionnons l'option Output Settings.
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Nous avons déjà vu cet écran auparavant, et nous avons déjà établi la configuration générale, les sources et les préréglages,
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Nous examinerons donc principalement les quatre dernières pages: GEQ, Anti-Feedback, Loudness et Limiter.
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L’égaliseur graphique vous permet de contrôler 28 bandes de fréquences,
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que vous pouvez activer ou désactiver avec le commutateur «In» en haut.
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Vous pouvez également activer le RTA sur cet écran pour voir une visualisation temps réel de la sortie.
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La fonction anti-feedback est conçue pour les zones avec des microphones ouverts pouvant faire l'objet d'un larsen.
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C’est un excellent outil pour faire d'abord sonner la pièce et identifier les fréquences problématiques,
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puis pour l'utiliser comme un moyen de contrôler dynamiquement les larsens de la salle
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lorsque des microphones ouverts commencent à évoluer dans l’espace.
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Maintenant, de nombreux systèmes n'ont pas de microphones et dans ce cas,
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il n’y a pas besoin d’Anti-Feedback.
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Mais s'il y a un microphone dans une zone sujette aux larsens, laissez-moi vous montrer comment vous en occuper.
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Commencez par appuyer sur l'assistant feedback sur l'écran Anti-Feedback.
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Suivez les instructions et mettez le ou les microphones en position.
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et les niveaux pour les canaux d'entrée et de sortie juste un peu en dessous du seuil d'accroche.
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Puis appuyez sur le bouton Démarrer.
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L'assistant augmentera lentement le niveau du canal de sortie jusqu'à ce que le larsen se produise.
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Ensuite, l’assistant identifiera les fréquences,
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appliquez un filtre coupe-bande très étroit et poursuivez pour trouver la fréquence suivante.
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Il y a 12 filtres disponibles, mais vous devriez généralement obtenir un gain adéquat avant accroche.
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si vous arrêtez le processus après avoir utilisé 4 à 6 filtres.
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La page Loudness est là pour vous aider à compenser
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la façon dont nos oreilles perçoivent l'équilibre tonal à différents niveaux de son.
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De manière générale, lorsque le niveau diminue,
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plus de basse fréquence sont nécessaires pour maintenir une perception du même équilibre tonal.
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Donc, quelque chose qui sonne bien à fort volume, semblera "léger" et manquer de basses à bas volume.
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Voici comment résoudre ce problème dans la compensation Loudness.
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Commencez par activer la fonction Loudness.
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Réglez votre niveau de sortie sur la position de fonctionnement normale
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où aucune compensation ne devrait être appliquée.
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Définissez votre niveau de seuil légèrement inférieur à ce niveau.
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Quand le volume augmente,
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vos oreilles répondent naturellement et le contenu basse fréquence perçu augmente réellement.
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Lorsque le volume est baissé et dépasse le seuil,
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le circuit Loudness répond
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et augmente les basses fréquences en suivant les contours d'égalisation du loudness
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ce qui aide les basses fréquences perçues à rester constantes quel que soit le volume.
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Si vous souhaitez augmenter la réponse basse fréquence du circuit, vous pouvez augmenter l'échelle.
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Enfin, nous pouvons régler le limiteur, qui empêchera l'audio de dépasser un seuil prédéfini.
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Avant d’utiliser le limiteur,
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la meilleure pratique de gestion de gain consiste à définir d'abord les niveaux minimum et maximum dans votre page de configuration,
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car cela sera appliqué avant d’atteindre le limiteur.
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Mais même avec ces niveaux maximum en place, on ne sait jamais si un signal très fort viendra
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—Surtout si vous changez à la volée un périphérique source—
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C'est donc une bonne idée d'utiliser un limiteur pour gérer les pics dépassant le niveau maximum souhaité.
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A présent, vous devriez être assez familier avec les outils pour activer le limiteur,
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en le mettant en mode simple pour une interface plus accessible,
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ou en affinant le seuil, les temps d’attaque et de relâchement du limiteur.
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Une fois que vous avez ajusté tous vos paramètres d’entrée et de sortie,
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nous allons revenir à notre fidèle assistant de configuration et les cocher.
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Il ne reste plus qu’à configurer le contrôle du système, ce que nous verrons dans la vidéo suivante.