Painel de Controle do Compartilhamento de Ganho

Site: QSC
Course: Q-SYS Level 1 Training (Portuguese)
Book: Painel de Controle do Compartilhamento de Ganho
Printed by: Guest user
Date: Thursday, 21 November 2024, 7:26 AM

Description

Transcrições de Vídeo

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Bem vindo de volta. Vamos continuar de onde paramos.
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Tudo bem, agora vamos ver o que está acontecendo no próprio Mixer. Estas são as nossas quatro
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entradas, cada uma tem um LED no topo que nos diz se o gate está aberto ou não. Se o gate não estiver
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aberto, essa linha não será mixada na saída. Agora, Paul, George e Ringo estão todos abertos, mas John,
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ele está oscilando para dentro e para fora porque ele está falando tão baixo a -20 decibéis que às vezes
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ele fica aberto, e às vezes ele não está.
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Agora, quando mais canais estiverem abertos, cada um deles será atenuado um pouco mais para manter
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o nível de saída no ganho de unidade. Ele está compartilhando o ganho em todas as entradas, por isso é
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chamado de Mixer de Compartilhamento de Ganhos. Todos se juntando, certo?
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Tudo bem agora cada uma dessas entradas também tem um ganho de prioridade, é assim que você
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compensa os alto-falantes silenciosos. Então, John está realmente silenciado, podemos aumentar o
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ganho de seu canal para que, agora, quando ele estiver falando, você possa ver que o gate dele está fechado.
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Eles estão falando agora, e você pode ver que o Ringo está muito alto e ele está ganhando a maior parte
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do ganho, então eles estão todos no mix. Mas vamos descobrir o que acontece quando alguns deles
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param de falar.
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Vamos tirar John e Ringo - você pode ver como Paul e George estão recebendo mais ganhos agora.
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Na verdade, se apenas Paul está falando, o mixer dá a ele menos atenuação.
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- mas então todos começam a falar, e todos eles começam a discutir e você pode ver como o ganho cai
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no board. Dessa forma, a saída nunca será interrompida, mas quando apenas uma ou duas pessoas
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estiverem falando, elas receberão volume total, e ninguém terá que ficar dando ganho no microfone,
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pois tudo é feito automaticamente por esse mixer digital.
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Agora vamos ver rapidamente algumas das outras opções na configuração do mixer. Esta seção “Mix”
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permite silenciar o canal inteiro ou alterar o ganho em toda a saída mista.
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O limite aberto determina quando o gate será aberto. Se o ganho de um canal estiver acima do número
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aqui, o gate será aberto. Isso permitirá que você ajuste a sensibilidade do mixer para abrir um gate.
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Então, se eu aumentar esse limite, os gates deles começarão a fechar porque eles não têm ganho
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suficiente para alcançar o limite. Vamos definir isso de volta para onde estava.
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A Profundidade determina quanta atenuação é aplicada aos canais fechados, então você verá que se
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George começar a falar suavemente, o gate dele será fechado e a profundidade de -40 dB será a
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quantidade de atenuação aplicada ao canal dele.
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O “Rest Gain” estabelece um nível para todos os canais quando ninguém está falando. Dessa forma, ele
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não estará totalmente inativo entre os alto-falantes, por isso não soa plano. Assim, podemos ver que
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todos começaram a falar muito suavemente e você perceberá que todos os canais deles estão oscilando
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em torno de -30 dB.
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O nível de threshold permite compensar o ruído de fundo, você pode definir isso logo acima do ruído de
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fundo da sala para evitar que isso abra seus gates.
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E esses próximos botões ajustam o que acontece quando um gate abre ou fecha - o Attack Time é uma
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espécie de tempo de aparecimento, ou quanto tempo leva para abrir o canal. Então, se eu deixar isso
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bem alto, você notará que, quando o George estiver alto o suficiente para ser aberto, será necessário
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um pouco para aplicá-lo.
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O tempo de espera é quanto tempo o canal está aberto após o falante parar de falar. Se eu colocar isso
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muito alto, vamos configurá-lo por três segundos, vai demorar três segundos para o gate fechar. Vamos
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apenas deixar George parar de falar. Um mil, dois mil, três mil. Este é o tempo que leva para o canal
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desligar - isso é realmente útil se você souber quando alguém faz longas pausas no meio de suas frases.
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Você não quer que eles parem de falar no meio da frase.
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E finalmente este Release Time é o fade-out, que ajusta quanto tempo leva para um canal fechar. Ah, e
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aqui está Detector Time, como mencionamos anteriormente, esse botão aparece e permite que você
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ajuste quanto tempo um ruído tem para que ele conte como uma entrada.
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Finalmente, estamos quase lá - a side chain. Como eu disse, isso permite que você determine que tipo
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de ruído abre o gate - você pode definir a frequência muito alta para que apenas ruídos mais altos
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abram o gate - agora lembre-se que isso não afeta a linha, apenas diz o que o mixer está procurando
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para determinar se o canal será aberto. Existem algumas predefinições aqui, ou você mesmo pode
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ajustá-las ou, se não quiser usá-las agora, basta pressionar o botão bypass.
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Esse é o mixer automático para compartilhamento de ganhos. Tudo bem, vamos para por aqui e voltar
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para a próxima parte.

Descrição da Lição

Este vídeo explora o painel de controle do mixer automático Gain-Sharing e o usa para criar uma saída balanceada de quatro diferentes entradas de microfones mistos.

Dicas e Definições

Applied Gain / Attenuation: Exibido em decibéis, a mudança na intensidade do sinal da entrada do mixer para a saída. O Automatic Mixer aplica ganho negativo (também conhecido como atenuação) aos canais para diminuir seu volume e compartilhar o sinal total de saída entre todos os canais abertos.

Ganho de Prioridade: Ganho, positivo ou negativo, que é aplicado a um sinal antes de ser analisado pelo Automatic Mixer para bloqueio. Isso pode ser usado para compensar uma voz mais suave ou mais alta que outras, de modo que ela ainda alcance o nível de Limite Aberto.

Limiar Aberto: O nível de decibéis no qual um canal será aberto.

Profundidade: A quantidade de atenuação aplicada aos canais fechados.

Rest: A quantidade de atenuação aplicada a todos os canais quando nenhum estiver aberto. Isso deve ser definido como maior que Depth, pois isso permite que uma pequena quantidade de ruído de fundo esteja presente quando nenhum canal estiver aberto, o que impede que o áudio em geral fique “morto”