Ferramentas de Teste e Medição

Transcrições de Vídeo

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Bem-vindo ao tutorial de teste e medição - neste vídeo, vamos dar uma olhada em algumas maneiras de
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testar um caminho de sinal em um sistema ativo. Agora, o que nós já configuramos aqui é um caminho
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de sinal básico - que é apenas um reprodutor de áudio conectado a um equalizador paramétrico, que é
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conectado a um medidor.
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Agora, se estivéssemos saindo para um sistema real, esse medidor representaria nossa saída para nosso
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amplificador. Antes de testarmos esse caminho de sinal, vamos aprender um pouco mais sobre o que as
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ferramentas de teste e medição fazem.
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Agora vamos puxar alguns geradores para fora, então vamos para os componentes de áudio e em Teste
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e medição, vamos comprar um gerador de ruído branco.
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Agora, o gerador de ruído branco produzirá uma frequência aleatória em todo o espectro de áudio.
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Nós também precisamos de um gerador de ruído rosa.
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Agora, o gerador de ruído rosa produz alguma frequência aleatória que é distribuída uniformemente em
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cada banda de oitava. E então, finalmente, temos um gerador de seno.
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O Gerador Senoidal produz uma onda senoidal de frequências variáveis. Basicamente, podemos usar
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qualquer uma dessas ferramentas para fazer ruído - um ruído muito específico, se necessário, mas, para
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nossas intenções e propósitos, é importante que façam ruído que sabemos que funcionará. Tudo bem,
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vamos pegar um RTA que significa Real Time Analyzer ( ANALISADOR DE TEMPO REAL).
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O analisador de tempo real medirá seu sinal. Se abrirmos nosso painel de controle, veremos que ele
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mostra esse gráfico e isso mostrará a magnitude do sinal de entrada na faixa de frequência de áudio.
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Vamos mudar para um RTA que já conectei a um player de áudio para que possamos ver esse gráfico em
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ação. Como você pode ver, temos nosso gráfico se movimentando com base em nossa resposta de
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entrada, e temos alguns botões aqui que nos permitirão ajustar esse gráfico do nosso modo. Primeiro,
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temos o tempo de resposta do RMS, que ajusta a rapidez com que o gráfico muda em resposta ao sinal
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de entrada. Agora, são dez milissegundos, mas se fôssemos colocar isso em prática, digamos, por um
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segundo, isso realmente está nos dando uma média mais leve, em vez do que se o tivéssemos em dez
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milissegundos, está realmente nos dando uma resposta em tempo real.
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Vamos para o Tempo Máximo de Espera.
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Agora isso nos permite selecionar quanto tempo a magnitude máxima será exibida antes de atualizar.
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Essa magnitude máxima é representada pelo vermelho. Então, se fôssemos, por exemplo, aumentar a
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velocidade para cerca de três segundos, você pode ver que o vermelho fica por muito mais tempo do
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que se eu diminuísse completamente.
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Em seguida, temos Infinite Hold que mantém a magnitude na tela indefinidamente até que uma
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magnitude maior seja detectada. Como você pode ver, esta linha vermelha está esticando muito pra
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direira e podemos limpar isso com o Clear Response.
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Então o Gerador nos permite criar ruído, e o RTA nos permite monitorar isso, então agora podemos usar
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essas ferramentas para monitorar nossos problemas de áudio. Agora, para fazer isso, precisamos roteá-los
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em algum lugar em nosso caminho de sinal. Agora você pode criar seu projeto e reconectar o
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gerador e o RTA ao seu design, mas existe uma maneira mais fácil de solucionar problemas de áudio sem
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precisar interferir no design real.
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Nós usaremos dois novos componentes chamados: Injetor de Sinal e a Sonda de Sinal. Essas duas
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ferramentas permitem que você invada seu sinal de áudio em qualquer pino de entrada e saída. Dentro
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de seus componentes, você encontrará essas pequenas ferramentas rotuladas na diagonal, que podem
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ser arrastadas para o seu esquema e anexadas em qualquer lugar do fluxo de sinal. Vamos fazer isso, feche isto.
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Agora, primeiro, vamos conectar nosso Gerador de ruído branco ao nosso injetor de sinal. E agora
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podemos usar nossa ferramenta injetora para injetar esse áudio em nosso caminho de sinal.
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O que isto significa é que o Injector irá sobrescrever qualquer outro áudio no ponto de inserção e, em
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seguida, enviar o áudio que estiver conectado ao Injector de Sinal. Neste ponto, é o nosso ruído branco.
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Agora, isso significa que você pode injetar algum tipo de ruído digital garantido para funcionar em seu
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sistema para poder testar o que está acontecendo.
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Agora vamos salvar nosso design diretamente em nosso "Core & run"
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Paramos em um bom ponto se você precisar fazer uma pausa... caso contrário, continue na próxima seção.