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Veamos algunos Control Components más que están incluidos en la versión v7.1 o superior de Q-SYS
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Designer. Cada uno de estos componentes están diseñados para realizar una función que antes tenías
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que hacer usando Lua, pero ahora es mucho más fácil con solo un Control Component.
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Si quieres colocar la fecha y la hora actuales en tu UCI, esta es la herramienta que debes usar. Solo
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abre su panel de control y arrastra el campo “Output” en tu UCI.
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A partir de este punto, te puede interesar el personalizar el tipo y formato de la letra usada y por
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supuesto su color, y yo pensaría que mucha gente quiere cambiar también el Fondo a la opción
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transparente de “No Background” o “Sin Fondo”, para que puedas colocar en cualquier parte de tu
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Después, puedes cambiar el campo “Format” o formato para alterar el estilo visual en el que se
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muestra la fecha y hora de entre una docena de formatos preseleccionados. Si ninguno de ellos es el
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adecuado para ti, puedes personalizarlo aún más… verás que el campo Format String o “formato de
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cadena” muestra el código específico que define su formato. Puedes encontrar una lista de los
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especificadores en el archivo de ayuda para esta labor.
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Por ejemplo, si me gusta esta opción, pero quisiera la palabra completa para el mes en lugar de su
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abreviatura, puedo buscar el especificador apropiado. Puedo ver que el %A me muestra el día
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completo de la semana, esta coma muestra una coma literal, %d muestra un día de dos dígitos, un
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%b muestra el mes abreviado. Voy a cambiar este a %B, lo cual me muestra el nombre completo del mes.
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Eso se ve mejor. Puedes continuar personalizando este campo con otros espeficadores o tu propio
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texto para mostrar la fecha y hora tal y como la quieras.
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No a todo el mundo le gusta usar faders en una UCI; en su lugar prefieren botones para subir y bajar
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el volumen en lugar de deslizar el dedo. Anteriormente te mostramos una forma de cambiar un fader
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a un botón de cadena que realiza la acción de volumen a “pasos”, pero esto aún requiere que alguien
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presione el botón una y otra y otra vez.
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El Value Stepper, te permite que, tanto presionar el botón una sola vez para subir/bajar el control o
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que mantengas presionado el botón para subir o bajar constantemente su valor. Puedes cambiar sus
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propiedades para usarlo con un rango de ganancia personalizado y niveles máximos y mínimos en
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decibeles o simplemente escoger un porcentaje que efectivamente cambie el parámetro .Position del
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control de 0 a 1 no importando en qué rango se encuentre su .Value.
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También puedes escoger una salida con números enteros y posteriormente seleccionar el número de
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pasos o enteros que deseas para este rango. Mantendré el mio como Gain stepper. Cuando presionas
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un botón, aplicará un solo paso, pero si mantienes presionado el botón continuará incrementando o
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decrementado el valor después del tiempo que especificques en el “Hold Off”.
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El tamaño de cada paso se determina en el campo “Time”, el cual indica qué tanto le toma moverse
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del valor más bajo posible al valor más alto. También puedes cambiar las propiedades del control al
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modo “Discrete”, el cual te permite especificar el número exacto de pasos dentro de este rango y
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también te brinda un nuevo estilo visual del medidor, el cual se ilumina con cada uno de estos pasos.
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Este medidor también está disponible en Integer Mode o modo entero.
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Para hacerlo funcionar, solo conecta el pin del Value Stepper a tu control seleccionado y coloca ese
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botón en tu UCI. Ahora presiónalo una vez para aplicar un solo paso o mantenlo presionado para
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Si aún quieres un fader de control, puedes arrastrar el control de salida Value y cambiarlo por un
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Por último, si estás controlado ganancia, debes saber que existe un Value Stepper incorporado
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en un bloque normal de Ganancia. Solo cambia las propiedades del componente a “Enable Ramp Controls”
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y verás que se agregan de manera nativa los mismos botones del Value Stepper por lo que
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no tendrás que utilizar un componente de Value Stepper por separado. Una vez más, puedes elegir
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entre modo continuo o definir un número exacto de pasos discretos en sus propiedades.
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El componente Selector permite enviar fácilmente una variedad de valores específicos a un pin de
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control. Su única propiedad es especificar cuántas opciones diferentes tienes para elegir. Dentro,
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verás que necesitas asignar tanto una etiqueta como un valor para cada selección. La etiqueta puede
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ser cualquier cosa que quieras, solo es un nombre para describir tu selección.
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El Value es el parámetro .Value que quieres enviar a ese control específico. Por ejemplo, en lugar de
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usar el Value Stepper, tal vez queremos una cantidad de botones para configuraciones pre
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establecidas. Haremos una configuración suave, una configuración normal, una configuración alta y
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una configuración muy alta, con valores apropiados en decibeles asociados con cada selección.
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Una vez más, conectaré el selector al control seleccionado y después podemos añadir estos botones
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de tipo exclusivo a nuestra UCI, permitiéndonos decidir qué valor será enviado al Fader. Esto se
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parece mucho a crear 4 Snapshots del control – lo cual es cierto, solo que el Selector es un poco más
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rápido de configurar y más fácil de actualizar después de que es creado.
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Adicional a eso, te brinda este menú desplegable en el campo “Selection”, el cual puedes añadir a tu
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UCI. Esto permite al usuario hacer la selección desde una lista, lo cual puede ahorrarte mucho
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espacio en la pantalla. Este es uno de los lugares en el software donde puedes definir las opciones en
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una un campo de texto tipo Combo Box sin usar scripting, por lo que este componente te permite
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abrir todo un nuevo tipo de interfaz para tu UCI.
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Hemos visto que es posible añadir Layers (capas) visuales a tu UCI, y mencionamos que puedes crear
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transiciones de entrada y salida para esas capas con el uso de scripting. Con el UCI Layer Controller,
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puedes hacer esto solo tocando un botón. Para empezar, hay que construir una UCI que tenga
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muchas capas en ella.
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Después, selecciona el componente UCI Layer Controller y ajusta sus propiedades para que apunte a
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la UCI correcta y a la página que contiene los layers (capas) que quieres mover. Esos layers llenarán
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automáticamente el panel de control del Layer Component. De hecho, si añades o quitas layers de tu
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UCI, el panel de control de este componente se actualizará automáticamente.
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Todo lo que tienes que hacer es seleccionar uno de los 6 estilos de transición del menú desplegable, y
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luego habilitar el botón “Show” (mostrar) para alternar el encendido/apagado de ese layer. Puedes
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deslizar esa capa desde arriba o desde abajo, desde la izquierda o desde la derecha, o puedes
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desvanecerla en su lugar, o también usar “none” o ninguno para hacerla aparecer o desaparecer.
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Usar layers puede transformar la experiencia del usuario. Te permite añadir mucha funcionalidad en
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una sola página escondiendo diferentes paneles de control o trayéndolos cuando los necesitas, lo que
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evita que los usuarios tengan que navegar en un montón de páginas diferentes y que potencialmente
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También puedes diseñar ventanas de pop-up para usarla como ventanas de confirmación cuando
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realizar acciones importantes, o puedes deshacerte de ciertos controles que no son aplicables en ese
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momento. Puedas también crear páginas para enseñarle a tus usuarios cómo usar la interfaz. La
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creatividad en cómo usar los layers es toda tuya, pero el Layer Controller hace mucho más fácil
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¡Eso es! Te recomiendo ampliamente que experimentes con cada uno de ellos en tu diseño y que
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continues cuando estés listo.