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Comencemos por entender mejor el sistema de Q-SYS realizando algunos diagramas de la trayectoria básica de señal - ambos en el software y en la vida real.
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Aun cuando el tamaño de los diseños puede variar ampliamente, cada diseño siempre va a tener un Core de Q-SYS corriendo el sistema operativo de Q-SYS.
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En el Software Q-SYS Designer, este es el único objeto pre añadido en tu Inventario cuando comienzas con un diseño nuevo
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y puedes seleccionar qué modelo de Core usarás dentro de las propiedades.
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Hay una gran variedad de modelos de Core disponibles y algunos de ellos incluyen entradas y salidas de audio.
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El siguiente dispositivo en cualquier diseño será uno o más switches de red.
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Tu Core debe de conectarse en alguno de los puertos de los switches tu red para que pueda comunicarse con cualquier otro dispositivo en tu diseño - como un producto
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nativo de Q-SYS o algún dispositivo de terceros - que estén a su vez, conectados en otros puertos de tu red.
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El switch por sí mismo no se representa dentro de Q-SYS Designer, pero es importante que el switch sea configurado con ciertos protocolos
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para asegurar que el tráfico de red de Q-SYS - llamado como Q-LAN - trabaje adecuadamente.
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Q-LAN es una colección de protocolos y niveles de prioridad estándares de TI que hacen posible el transporte de audio, video y control en Q-SYS.
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Para hacerlo más sencillo, QSC se ha asociado con los fabricantes de switches más importantes para ofrecer switches de red
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preconfigurados para que trabajen con Q-SYS justo salidos de la caja.
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Pero muchos de los switches actuales se pueden configurar para transportar Q-LAN,
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con una pequeña ayuda de nuestra documentación de requerimientos de red para Q-SYS, la cual puede encontrarse en línea.
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Diseñarás tu sistema usando el Software de Q-SYS Designer, en una PC o laptop corriendo Windows.
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Puedes construir casi cualquier cosa en tu diseño sin necesidad de conectar tu PC a algún dispositivo Q-SYS,
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pero necesitarás estar conectado a tu red para implementar el diseño en tu Core.
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En Designer, a esto se le llama como "Save to Core and Run", lo cual envía el diseño a través de la red hacia el Core,
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mismo que usa este diseño como sus instrucciones de sistema.
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Una vez que has enviado el archivo a tu Core, ya no necesitas tener conectada la PC o la laptop.
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El Core seguirá corriendo ese diseño mientras esté alimentado - y cada vez que se reinicia - hasta que le envíes un nuevo diseño.
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Vamos a añadir algo de audio análogo a este diseño.
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En la vida real, las fuentes de audio pueden conectarse físicamente a cualquier entrada de audio,
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mismas que podemos encontrar en algunos modelos de Core - o en algún periférico, de lo cual hablaremos en un momento.
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En el software, estas entradas físicas están representadas por el componente de "Mic/Line In" asociado a ese dispositivo.
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No hay necesidad de representar las fuentes de audio como tal en Q-SYS: a Q-SYS no le importa si es un micrófono,
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o un reproductor de medios o cualquier otra cosa… solo le interesa que el audio entre al entorno de Q-SYS a través de este canal de entrada.
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Dentro del software, puedes conectar virtualmente ese canal de audio a través de cualquier número de componentes de procesamiento digital,
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los cuales están disponibles en la librería de Elementos del Esquemático.
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Después de toda la mezcla, proceso y enrutamiento, podrías conectar ese canal de audio a una salida de tu elección.
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Por ejemplo, esta podría ser una salida de línea análoga en el mismo Core - la cual se conectaría a un amplificador en la vida real,
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que a su vez estaría físicamente conectada a algunos altavoces.
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En este caso, esos amplificadores y altavoces analógicos no estarían representados dentro de Q-SYS,
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porque todo lo que Q-SYS sabe es que el audio está saliendo de su entorno, y posteriormente puedes hacer lo que quiera con él en el mundo real.
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(Aunque, sería bueno incluir algo de procesamiento de altavoces en línea, de lo cual hablaremos en otros videos).
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Sin embargo, QSC también tiene altavoces y amplificadores que son dispositivos Q-SYS en red por sí mismos.
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Ahora, si estás usando un amplificador en red, este dispositivo sí debe representarse dentro de Q-SYS, al igual que los altavoces conectados a él.
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En el mundo real, estos dispositivos deben de conectarse en la misma red y el Core envía el audio hacia el dispositivo a través de un "canal de audio en red".
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Muchos dispositivos periféricos de Q-SYS ofrecen entradas y salidas de audio adicionales, además de las que están disponibles en el mismo Core.
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Estos dispositivos de E/S en red, generalmente se colocarían cerca de la entrada o salida física en el mundo real
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y posteriormente se transportan estos canales de audio al Core a través de otro canal de audio en red.
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Recuerda, diferentes Core pueden manejar diferente número de canales de audio en red, lo cual determina enormemente cual, Core es el adecuado para tu aplicación.
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Te darás cuenta de que no hay necesidad de enrutar los canales de audio en red dentro del software.
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Por ejemplo, este micrófono ingresa a Q-SYS a través de un dispositivo y es enrutado a un amplificador en red.
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Aun cuando el diseño parezca que tiene una conexión directa entre las entradas del dispositivo de E/S y la salida del amplificador,
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todos los canales son enrutados automáticamente a través de la red hacia el Core para procesarlos.
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Algunos tipos de audio pueden generarse dentro del mismo Core.
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Por ejemplo, el Audio Player dentro del Core o cualquiera de los varios tipos de receptores de streaming (como los Dante)
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pueden usarse por el Core para ingresar audio al sistema sin una entrada física.
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Estos tipos de audio no utilizan un canal de audio en red sino hasta que son "entregados" a algún nodo de E/S o a algún amplificador de red.
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Debes haberte dado cuenta de que el archivo de Q-SYS Designer es esencialmente un diagrama de flujo.
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Los componentes generalmente tienen puntos de conexión (llamados pines) en sus costados.
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Los canales fluyen de izquierda a derecha, lo que significa que los pines de la izquierda son siempre entradas y los pines de la derecha son siempre salidas.
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Debido a esto, generalmente recomendamos que construyas tu diseño con componentes de izquierda a derecha también,
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a menos que seas una persona monstruosa a quien no le gusta esto, en este caso, hazlo, amigo.
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La misma mentalidad aplica tanto para los canales de control como para los canales de video.
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Los pines de control tienen una forma distinta a los pines de audio y muchos componentes de audio,
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tienen pines de control que pueden agregarse a ellos para permitirte controlar diferentes aspectos de ese componente.
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De manera similar al audio, el control puede venir del mundo real - como desde un botón físico o un potenciómetro - y entrar a Q-SYS a través de un puerto GPIO,
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disponible en muchos dispositivos de Q-SYS.
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De manera alterna, el control puede originarse en el Core desde botones digitales personalizados o pines de control de algún otro componente.
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También, como en el audio, el control fluye de izquierda a derecha con todo el procesamiento teniendo lugar dentro del Core.
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Si los controles serán enviados a dispositivos de terceros, esto toma lugar a través de componentes virtuales como plugins de terceros,
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cadenas de comandos en red o componentes de scripting - pero también incluye dispositivos físicos como las conexiones GPIO antes mencionadas.
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Los componentes de control se cubren brevemente en este curso de Nivel Uno de Q-SYS, pero de manera más extensa en nuestro curso de Control 101.
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Los componentes de video, de manera similar, tienen componentes de fuente de video y de salida que serán cubiertos más a detalle en el entrenamiento Video 101.
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Muchas instalaciones también requieren de algún nivel de interfaz gráfica para dar control al usuario final del sistema.
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Esta interfaz de control de usuario- o UCI - también se construye dentro del software Q-SYS Designer,
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incorporando los controles de los múltiples componentes usado en el diseño y es completamente personalizable en apariencia y estilo.
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Esta UCI es tradicionalmente mostrada por medio de una pantalla táctil de Q-SYS, la cual es otro dispositivo en red; sin embargo,
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también puede implementarse en iPads, iPhones, teléfonos inteligentes y PCs.
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Hasta es posible implementar tu UCI a través de dispositivos de control dedicados para plataformas de UC.
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Así que, en resumen, los diseños pueden ser sencillos o increíblemente extensos, pero estos principios básicos serán siempre los mismos:
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El SO de Q-SYS controla el archivo de diseño en el procesador Core.
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El audio, control y video entran a Q-SYS a través de las entradas del Core, conexiones de red o dispositivos periféricos en red.
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Después de ser procesados por el Core, el audio, video y control salen de Q-SYS una vez más a través de las salidas del Core,
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conexiones de red o dispositivos periféricos en red.
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Y el sistema de control se suministra al usuario a través de una interfaz de usuario con diseño personalizado.
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Y es bueno mencionar: aun cuando un Core corre un diseño, las instalaciones más grandes pueden tener varios Core corriendo múltiples diseños…
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y hay componentes que permitan que estos Core puedan transmitir canales de audio, video y control de un diseño a otro a través de la red.
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En breve conoceremos un poco más de estos dispositivos. Tomémonos un descanso y continua cuando estés listo.