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Multicores & Seitenumbrüche
Video Transkript
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Willkommen zurück! Lasst uns da weitermachen, wo wir aufgehört haben.
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Die letzte Möglichkeit um Komponenten miteinander zu verbinden nennt sich Signal Snake
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Das Multicore nimmt viele Inputs und fügt sie zu einer einzigen graphischen Verbindung zusammen,
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um an sie anderer Stelle wieder aufzuteilen.
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Ihr könnt ein Multicore auf mehrere Arten erstellen, zuerst lasst uns die alten Verbindungen löschen.
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Ein Weg, eine Multicore zu erstellen, ist,
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über die Schematic Library unter dem Reiter Layout eine Signal Snake zu nehmen und in die Schematic zu ziehen.
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Jetzt geht Ihr zu Eurem 'Channel Count' und ändert die Anzahl auf Pins so wie Ihr sie möchtet,
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aber es gibt einen leichteren Weg - lasst uns den wieder löschen.
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Der einfache Weg ist es, alle Pins, die Ihr verbinden möchtet, zu markieren und herauszuziehen,
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wie Ihr es auch bei herkömmlichen Verbindungen machen würdet.
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Drückt dann die Leertaste und schon ist unser Multicore erstellt.
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Ihr könnt alle Pins mit einem Multiocre verbinden und Ihr seht, dass es schon die richtige Anzahl an Pins hat.
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Ihr könnt die andere Seite mit einem anderen Multicore verbinden
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und dann müsst Ihr nichts mehr machen als die beiden miteinander zu verbinden.
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Ihr seht vielleicht, dass die Multicores ein eigenes kleines Icon hat - die kleine gedrehte Sanduhr.
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Das ist dafür da, dass Ihr das Multicore mit nichts anderem verbindet als einem weiteren Multicore.
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Die beiden Multicores könnt Ihr jetzt verbinden wie Ihr möchtet.
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Über eine herkömmliche Verbindung oder einen Signal Name und verbindet es dann hierher und wählt Snake.
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Einer der großen Vorteile Signal Names und die Multicores zu benutzen ist, dass Ihr Komponenten verbinden könnt,
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die sich auf verschiedenen Seiten befinden.
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Wenn Ihr ein großes Design habt, habt Ihr die Möglichkeit, mehrere Seiten in Eurer Schematic zu erzeugen,
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um die Sache übersichtlich zu halten.
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Ihr könnt Seiten auf verschiedene Arten hinzufügen.
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Ihr könnt hier hochgehen und auf das kleine Plus mit der Bezeichnung 'Add Schematic Page' gehen,
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und seht jetzt einen neuen Tab.
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Ihr könnt auch in den 'Schematic Pages' Abschnitt hier links gehen und auf den Plus Icon drücken
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und so ebenfalls eine neue Seite erstellen.
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Ihr könnt Seiten umbenennen, DSP zum Beispiel, und sie neu anordnen, wie Ihr wollt.
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Ihr könnt sie auch schließen, indem Ihr das kleine X am Tab anklickt.
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Sie werden dadurch nicht gelöscht und sind immer noch unter 'Schematic Pages' vorhanden.
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Schaut, ich hab sie zurück, sie sind hier, und der einzige Weg sie zu löschen,
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ist sie hier auszuwählen und die Entfernen Taste zu drücken.
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Übertragen wir das in ein Real World Besipiel.
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Wir fügen ein paar Verstärker zu unserem Design hinzu und gehen dazu zum Inventory,
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drücken Plus und fügen die Verstärker hinzu.
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Nehmen wir einen PowerLight 340 und einen PL380 und Ihr seht,
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dass sie hier zu unserem Inventory hinzugefügt wurden.
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Außerdem nehmen wir einen Lautsprecher, sagen wir mal einen Wideline-8.
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Jetzt ziehen wir die Komponenten von allen neuen Elementen im Inventory in unsere Schematic -
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die zwei PowerLights und den Wideline-8 und verbinden sie miteinander.
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Wir nehmen DataPort um unser Audiosignal an den 340 zu senden und benutzen den 340 für den Hochtöner des Wideline.
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Ihr könnt sehen, dass der Pin uns zeigt, wofür er da ist - es ist der high frequency - HF.
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Dann nehmen wir den anderen DataPort Output für unseren 380, und benutzen diesen für die Mittel- und Tieftöner hier.
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Und hier haben wir es - ein voll funktionierendes, verbundenes System -
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es gibt hier keinen EQ oder DSP in diesem Design - wir haben nur die Komponenten verbunden,
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damit Ihr etwas über die Verbindungen lernen könnt.
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In den nächsten Tutorials werden wir uns mit den DSP-Komponenten befassen, die der Q-Sys Designer bietet.
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Vielen Dank, wir sehen uns beim nächsten Mal.