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En este tutorial cubriremos los diversos modos de conexionado de componentes en el software.
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Q-Sys ofrece una variedad de formas para hacerlo,
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y conocer el modo de funcionamiento de cada una permite mantener el diseño eficiente y claro.
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Comencemos agregando un I/O Frame;
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vamos al Inventario, clickeamos en el ícono PLUS, periféricos, I/O Frame.
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Agregamos algunas tarjetas;
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vamos al Panel de Propiedades, seleccionamos una tarjeta de Micrófono/Línea y una tarjeta DataPort.
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Arrastramos los componentes de ambas tarjetas al Esquema.
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Veamos estos componentes.
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En condiciones típicas tendríamos una cantidad de proceso digital ocurriendo entre ambas tarjetas.
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El audio ingresa al sistema a través de la entrada de Micrófono / Línea,
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pasa a través del DSP y egresa del sistema a hacia un amplificador a través de DataPort.
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Para este tutorial, vamos a conectarlas en forma directa.
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El componente Mic/Línea presenta cuatro pines de salida,
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el componente DataPort presenta cuatro pines de entrada.
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Como puede ver, la forma de ambos grupos de pines es diferente, en un caso vemos círculos,
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en el otro, triángulos;
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esto se debe a que la entrada es línea de audio, mientras que la salida es línea de datos –
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Q-Sys no permitirá una conexión que luego no sea compatible
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El primer modo de hacerlo es a través de un Conexionado Tradicional.
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Simplemente tomamos un pin,
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lo arrastramos hacia el pin deseado y obtenemos esta línea que conecta ambos.
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Podemos hacer esto de a una conexión por vez, o podemos hacer múltiples conexiones simultáneas –
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seleccionamos todos los pines de salida y los arrastramos hacia los pines de entrada
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y automáticamente se efectúan todas las conexiones apropiadas.
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Si deseamos cambiar el modo de esta curvatura,
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podemos hacer click en cualquier lugar del cableado y crear un Punto de Corte.
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Podemos arrastrar el punto hacia otro lugar y ajustar la línea a gusto.
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Podemos tener tantos puntos de corte como deseemos, podemos borrar un punto de corte no deseado,
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en definitiva, manipularlo hasta obtener el efecto deseado.
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Ajustemos esto para una curva agradable.
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Hay ocasiones, en un diseño grande y complicado, donde preferimos no ver todo el cableado.
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Podemos entonces utilizar una alternativa de cableado, conocida como Etiqueta de Señal.
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Borremos este cableado.
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Para el modo de Etiqueta de Señal, clickeamos en un pin,
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presionamos la barra espaciadora y tipeamos el nombre que deseamos para esta señal.
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Voy a utilizar “Mic Channel 1” y presionar Enter.
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Vamos entonces al pin al que deseamos conectarnos,
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presionamos la barra espaciadora, y comenzamos a tipear.
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Antes de tipear un nombre, aparece una lista de todas las Etiquetas de Señal disponibles.
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Hasta que se complete la conexión,
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la etiqueta del nombre de señal presenta un extremo irregular,
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indicando que la conexión no está terminada.
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Además, en nuestro Inspector de Diseño aparece una advertencia, indicando rutas de señal incompletas.
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Una vez completado el Nombre, el extremo irregular desaparece y el Inspector de Diseño no informa errores.
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Al igual que con un cableado tradicional, podemos crear múltiples Etiquetas de Señal simultáneamente;
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borremos éstas. Seleccionamos cuatro de nuestros pines de entrada,
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presionamos la barra espaciadora y ponemos un nombre.
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Al presionar Enter, cada pin recibirá un número en aumento.
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La selección se efectuó con un movimiento de Izquierda a Derecha.
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Si el movimiento hubiera sido de Derecha a Izquierda,
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este componente hubiera quedado seleccionado por el toque,
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y, presionando la barra espaciadora, ups… voy a cambiar el nombre del componente.
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No es lo que deseamos, retrocedamos aquí.
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Para copiar estas Etiquetas de Señal que deseamos seleccionar,
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presionamos Control+C para copiarlas,
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seleccionamos los pines a los que queremos conectarlas,
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presionamos Control+V y completamos el proceso.
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Hagamos una pausa en este punto, seguimos cuando esté listo.